Kā spēlēt Marko Polo

Autors: Sharon Miller
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
How to Play Marco Polo
Video: How to Play Marco Polo

Saturs

Marco Polo ir jautra ūdens spēle. Tas ir lieliski piemērots baseina ballītēm, un to var spēlēt trīs vai vairāk cilvēki. Daži uzskata, ka viņa vārds nāk no izcilā Venēcijas pētnieka Marko Polo, jo tāpat kā viņš, ķērājs ne vienmēr zina, kurp dodas. Ja vēlaties iemācīties spēlēt vai atklāt spēles variāciju, izlasiet tālāk norādītās darbības.

Soļi

1. metode no 2: kā spēlēt Marko Polo

  1. Izvēlieties kādu par “Marco” un mēģiniet noķert visus pārējos dalībniekus. To var saukt arī par "ķērāju". Domājiet par to kā etiķetes variantu, tikai ūdenī! Personai, kas ir “Marko”, vienmēr ir jāaizver acis.

  2. Marko jāsaskaita līdz desmit, pirms viņš sāk meklēt citus. Visiem spēlētājiem jāsāk baseina iekšpusē. Marko vajadzētu stāvēt vietā, skaļi skaitot līdz desmit, dodot spēlētājiem pietiekami daudz laika izkliedēšanai. Viņi centīsies nokļūt pēc iespējas tālāk no Marko, lai nepieļautu nokļūšanu - ja vien viņi nav drosmīgi spēlētāji, kuriem patīk dzīvot bīstami! Tiklīdz skaitīšana ir pabeigta, ķērājs var sākt meklēt cilvēkus, bet turot acis ciet.

  3. Kad Marko kliedz “Marko”, visiem pārējiem ir jāatbild, kliedzot “Polo”. Marko var kliegt tik reižu, cik vēlas. Klausoties citu atbildēs, jūs varēsit atklāt, kur viņi atrodas, ļaujot viņiem tuvoties.
    • Spēlētāji, kuri mēģina aizbēgt jābūt kliegt "Polo" ikreiz, kad ķērājs sauc par "Marco". Vienīgais izņēmums ir, protams, kad tie atrodas zem ūdens.
    • Ja spēlētājs, kurš nirst kliegt “Polo” un Marko aizdomās par kādu, viņš var pateikt “Es zinu, ka (spēlētāja vārds) nekliedza Polo!”. Ja pārējie spēlētāji piekrīt, šī persona ir noķerta un ir jaunais Marko! Un spēle sākas no jauna!

  4. Marko ir jāseko citu cilvēku skaņām un jāmēģina tās noķert. Jūs varat peldēties vai staigāt ūdenī. Lai saglabātu drošību, turiet rokas priekšā. Neviens nevēlas pēkšņi ietriecies sienā. Jūs pat varat turēt roku uz baseina malas, pārvietojoties, lai uzzinātu, kur atrodaties. Turklāt, ja staigājat, pievērsiet uzmanību, kad sasniedzat dibenu, un pārliecinieties, ka esat gatavs peldēt.
  5. Poļiem ir jāiet prom no Marko un jāizvairās no pieķeršanas. Ja jūs bēgat no Marko, jums jābūt ātram un jābūt gatavam jebkurā brīdī pastiprināties. Pēc “Polo” kliegšanas jūs varat arī nirt un peldēt citā virzienā, lai sajauktu Marko. Ja viņš ir tuvu jums, mainiet virzienu, lai viņu pazaudētu.
    • Pirms spēles sākšanas jums jāizlemj, vai varat pārvietoties ārpus baseina. Dažas spēles versijas to atļauj, bet citas ļauj spēlētājiem palikt ārpusē, kamēr daļa ķermeņa paliek ūdenī. Tas padara spēli vēl jautrāku, taču jums jānodrošina, lai jūs neskrietu uz baseina malu, jo tas ir ļoti bīstami!
    • Varat arī spēlēt ar noteikumu “Zivis no ūdens”. Ar to, ja spēlētājiem ir atļauts palikt ārpus baseina, Marko ir tiesības jebkurā laikā kliegt "Zivis no ūdens". Tiklīdz viņš to izdara, viņš var atvērt acis un, ja viņš redz, ka no ūdens ir spēlētājs, tad viņam viss ir kārtībā un šī persona ir jaunais Marko, un tad spēle sākas no jauna. Ja vairāki spēlētāji ir ārpus ūdens, tad Marko var izvēlēties, kurš viņš vēlas būt jaunais ķērājs!
  6. Kad Marko kādu noķer, šī persona kļūst par jauno ķērāju un spēle sākas no jauna. Tiklīdz persona vēršas pie Marko, viņš aizver acis, saskaita līdz desmit un gatavojas uzņemt poļus. Turpiniet spēlēt tik ilgi, cik vēlaties. Parasti Marko aizņem tikai dažas minūtes, lai kādu noķertu, un jautrība sākas no sākuma!
    • Jūs varat noteikt likumu, ko nozīmē Marko “noķert” spēles laikā. Vai viņam ir jāizmanto rokas vai vienkārši jāpieskaras personai, pat ja tas nozīmē, ka, vienkārši sitot ar kāju pret otru spēlētāju, viņš būs viņu noķēris?

2. metode no 2: kā spēlēt pekeri aizvērtām acīm

  1. Nosakiet robežas. Saņemšana ar aizvērtām acīm, labāka termiņa trūkuma dēļ, spēlēta baseinā, ir līdzīga Marko Polo, tomēr cilvēki, kuri nav ķērāji, tiek aicināti netraucēt. Spēlei jābūt seklā baseina galā. Ja jūs varat, piesieniet virvi, lai atdalītu dziļo galu.
  2. Izveido noteikumus. Cik ilgi ķērājam būs jāskaita pirms spēles sākuma? Ja spēlētājs pieskaras cita spēlētāja pēdai, vai tas skaitās tā, it kā viņš būtu noķerts? Vai citi spēlētāji var izkļūt no ūdens vai viņiem vajadzētu palikt baseinā?
  3. Izlemiet, kurš būs ķērājs. Jūs varat izvēlēties pēc nejaušības principa, jūs varat kliegt "Es neesmu ar mani!" vai arī viņi var ļaut vispirms iet kādam, kurš vēlas būt ķērājs. Nav svarīgi, kurš startē, jo ir lielas izredzes, ka katram būs sava kārta.
  4. Ķērējam jārēķinās zem ūdens. Parasti tas skaitās līdz desmit. Skaitīšanu var veikt arī bez niršanas, ja tas ir labāk. Kad viņa pabeidz, spēle sākas! Citiem cilvēkiem šis laiks jāizmanto, lai ieņemtu taktisko pozīciju, nevis stūrī, bet arī ne tik atvērtu un pēc iespējas tālāk no ķērāja. Atšķirībā no Marko Polo nav kliegšanas vai pļāpāšanas, un cilvēkiem, kuri bēg, jācenšas būt pēc iespējas klusākiem.
  5. Spēlē, līdz kāds tiek notverts. Tā kā spēle ir klusi, ķērājam jāmēģina noķert cilvēkus, sekojot skaņai, ko viņi izdara ūdenī. Viņš pie sevis var dzirdēt arī ņurdēšanu vai viņu elpošanas skaņas. Pilnīgi klusēt ūdenī ir grūti! Cilvēkiem vajadzētu būt uzmanīgiem, lai viņi nepārvietotos pārāk ātri, un ir ieteicams turēt rokas priekšā, lai izvairītos no trieciena sienās.
    • Tiklīdz kāds tiek notverts, jaunais ķērājs saskaita līdz desmit un spēle sākas no jauna. Jautrība turpinās tik ilgi, cik vēlaties. Labāk ir spēlēt, kad apkārt nav neviena cita, jo, ja jūs ejat apkārt ar aizvērtām acīm un apkārt ir svešinieki, jūs noteikti kādu laiku kairināt! Izklaidējieties spēlējoties tik ilgi, cik vēlaties!

Padomi

  • Variācija: Marko var būt “krokodila acis” un atvērt tās zem ūdens (tikai bez brillēm); tas vislabāk darbojas, ja spēlētāju nav daudz.
  • Variācija: tie, kas kliedz "Polo", var izkļūt no ūdens un izskriet no baseina, ja vēlas. Tomēr, ja Marko kliedz “Zivis no ūdens”, tas, kurš atrodas ārpusē, pagriež ķērāju.
  • Ja esat ķērājs, bieži sauciet “Marko”.
  • Marko var kliegt “Es tevi dzirdu!”, Kas visiem liek kliegt “Polo”. Kas neatbild, tas kļūst par ķērāju.
  • Jo vairāk spēlētāju, jo labāk.
  • Ja Marko nēsā peldbrilles, viņam tās jādod kādam, kurš ir bez tām, it īpaši, ja objektīvs ir krāsains.

Brīdinājumi

  • Visas spēles notiek uz jūsu pašu risku. Ir ļoti ieteicams, lai pieaugušais novērtētu spēļu un aktivitāšu piemērotību atbilstoši grupas vecumam un vajadzībām. Var būt iespējami riski. Pirms spēles sākšanas var būt nepieciešami drošības pasākumi.
  • Dažreiz publiskā baseina glābējs arī apsargā kliedz “Polo”. Nemēģiniet viņu noķert, jo jūs nevarēsit viņu sasniegt no ūdens, un viņš nevar būt Marko, ja viņu noķers.

Kā apvienot vairākus video vienā

Roger Morrison

Maijs 2024

Izlaiet šo raktu, lai uzzinātu, kā pievienotie diviem vai vairākiem klipiem. To var izdarīt ar bezmaka programmām gan Window, gan Mac. 1. un 2. metode: video apvienošana operētājitēmā Window , zem vid...

Kā interpretēt cilvēkus

Roger Morrison

Maijs 2024

Iekat citu cilvēku jūtā un domā ir varīga prame, ka jum palīdzē tarpperonu attiecībā. Lai arī katr cilvēk ir atšķirīg, mē vii eam vienādi. Šeit jū apratīit, kā atpazīt pat vimalkāko padomu. 1. metode ...

Interesanti Šodien