Kā izveidot savu monopola versiju

Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
Kā sākt savu biznesu un kā domā uzņēmēji kopā ar Jāni Rozenblatu | CPP Podkāsts
Video: Kā sākt savu biznesu un kā domā uzņēmēji kopā ar Jāni Rozenblatu | CPP Podkāsts

Saturs

Ir pienācis laiks izveidot šo galda spēli, par kuru vienmēr esat sapņojis. Noteikumi jau ir izveidoti, un vienkārši izvēlieties tāfeles un bandinieku tēmu. Monopola personalizētās versijas - kā arī Monopoly, ļoti slavenā spēle Brazīlijā, kuras pamatā ir oriģinālais amerikāņu monopols - ļoti labi darbojas kā dāvanas vai spēles, kas ir mājās!

Pakāpieni

1. daļa no 4: spēles izveidošana

  1. Padomājiet par unikālu tēmu. Monopola pielāgošana ir vienkārša, jums ir tikai ideja. Domājiet par lielu, piemēram, par okeāna tēmu, vai mazu, piemēram, par pilsētu, kurā dzīvojat.
    • Rūpēties, lai nebūtu konkrēts pārāk daudz. Nedaudz plaša tēma nedod daudz iespēju aizpildīt rūtiņas uz tāfeles vai kartītes "Sorte" un "Banco" - "Sorte" un "neveiksme" Monopolā.
    • Izvēlieties spēles nosaukumu. Padomājiet par kaut ko līdzīgu "Monopoly: Special Edition Elvis Presley" vai "Elvispoly". Izmantojiet savu radošumu!

  2. Salieciet dēli un attēlus atbilstoši tēmai. Piemēram, lai izveidotu spēles viduslaiku versiju, izmantojiet galda kvadrātu ar roku rakstītu fontu un nomainiet cietuma bārus ar pazemes. Īpašumu mājām jums būs vajadzīgas četras pastilās četros dēļa stūros un astoņas taisnstūrveida atstarpes starp tām.

  3. Pielāgojiet rekvizītus. Izveidojiet to orientieru un vietu sarakstu, kuras var iegādāties un pārdot. Izmantojiet loģiku vai izklaidējieties: izvēlieties esošās ēkas vai saldējuma garšas. Piemēram, Sanpaulu tēmu spēlei izvēlieties tādas populāras vietas kā Estação da Luz, Praça da República un Ponte Estaiada. Atcerieties, ka jums būs nepieciešami 22 īpašumi.
    • Katrā no īpašumu grupām izvēlieties astoņas krāsas.

  4. Izvēlieties vidusskolas mājas. Papildus īpašumiem jums būs nepieciešami četri ceļi, trīs "Laimes" mājas, trīs "Bankas" mājas un trīs komunālie maksājumi ar naudas vērtībām. Neaizmirstiet pielāgot sākuma punktu un citus stūrus.
    • Iekļaujiet lodziņu “Iet uz cietumu” un vietu “cietums”. Esi radošs! Meža tematikai paredzētā spēlē varat izveidot "salauzta vīnogulāju" māju, kas ved spēlētāju uz "kvadrātu".
  5. Izmantojiet centrālo laukumu uz tāfeles, lai izstrādātu tēmu. Ja spēle ir dzimšanas dienas dāvana, izveidojiet montāžu Photoshop vai ielīmējiet personas fotoattēlus blakus spēles nosaukumam.
  6. Izlemiet, vai mainīt noteikumus. Pārveidojot visu dēli, tagad ir īstais laiks padomāt par to, vai pielāgot arī noteikumus. Piemēram, jūs varat mainīt atstarpes starp īpašumiem, lai apgrūtinātu spēli vai mainītu periodu, kas katram spēlētājam jāpavada cietumā. Ja nevēlaties zaudēt rokasgrāmatas oriģinālu, izdrukājiet kopiju vai turiet veco versiju lodziņā.

2. daļa no 4: Plātnes būve

  1. Izmantojiet veidni kā bāzi. Vienkāršākais veids ir izmantot veco dēli kā modeļa atsauci. Novietojiet uz tā lapu un nokopējiet spēles laukumu izmērus; neko nevajag griezt vai izmērīt, vienkārši jāiet apkārt zīmēm.
    • Ja tuvumā nav tāfeles, meklējiet attēlus internetā. Internetā ir pieejamas arī veidnes - ieskaitot pielāgotas, kas jūs iedvesmo.
  2. Veidojiet dēli. Ja jūs negrasāties atkārtoti izmantot veco paplāti, jums būs nepieciešams materiāls, kuru var sagriezt 45 cm malā un salokāmā kvadrātā. Labākās iespējas ir kartons, kartons un citi biezāka papīra veidi. Standarta spēles dēlis ir nedaudz mazāks par 45 cm, bet papildu izmērs ļaus veikt modernākas modifikācijas.
    • Neaizmirstiet atrast lodziņu, kurā atrodas dēlis. Ja jūs gatavojaties to atstāt atvērtu vai salocītu, neatkarīgi no tā, vienkārši ievietojiet to kastē.
  3. Uzzīmējiet paplāti ar roku vai uz datora. Abas iespējas dod jums iespēju spēlēt ar krāsām un attēliem, bet manuālais darbs var būt vienkāršāks tiem, kas nav pazīstami ar datoru rediģēšanas programmām. Galvenā izvēle ir šāda: vai jūs dodat priekšroku datora vai rafinētam izskatam?
    • Valdnieks ir tavs labākais draugs. Izmēriet laukumus spēlē tā, lai tiem visiem būtu vienādi izmēri.
  4. Izmantojiet datorprogrammu, lai izveidotu precīzāku modeli. Varat atrast esošās veidnes un mainīt tās Photoshop vai izveidot dizainu no jauna, izmantojot specializētu programmatūru un vietnes.
    • Ir dažas bezmaksas programmas, kuras var izmantot, piemēram, Google Draw.
    • Ja gatavojaties drukāt paplāti mājās, iespējams, jums būs jāsadala attēls datorā un jāizdrukā sadrumstalots printera lieluma dēļ.
    • Datorā būs iespējams atdarināt oriģinālās plates tradicionālo fontu.
  5. Saglabājiet failu kā PDF failu un ātri izdrukājiet to uz līmpapīra. Tagad to ir iespējams ielīmēt uz izveidotā tāfeles. Neaizmirstiet pēc iespējas ātrāk noņemt burbuļus. Ja vēlaties, uzlīmi varat arī uzlīmēt uz vecas paplātes. Paņemiet irbuli un izveidojiet kroku tāfeles centrā, lai jūs varētu to salocīt.

3. un 4. daļa: Karšu salikšana

  1. Iestatiet kartes "Laime" un "Banka". Saglabājiet esošās darbības, bet modificējiet tekstu atbilstoši spēles tēmai. Katrā klājā izveidojiet 16 kartes.
    • Piemēram, tā vietā, lai burtu sauktu “Go to Av. Paulista”, jūs varat uzrakstīt kaut ko līdzīgu “Go to Tarzan Island”, kad nāks klajā ar spēli, kuras pamatā ir Disney filmas.
    • "Bankas" burtiem "Maksāt par bērnu skolu" var kļūt par "Maksāt Mikija autostāvvietu".
    • Kartonu var sagriezt jebkurā formā un izmērā, papildus tam, lai labi strādātu ar marķieriem, zīmuļiem, pildspalvām un krāsām, ja vēlaties sagatavot amatniecības spēli.
  2. Iestatiet īpašumu kartes. Procesa vienkāršošanai izmantojiet tās pašas īres un hipotēkas vērtības kā oriģinālajiem burtiem. Ja plānojat modificēt tikai vienu karšu pusi, esiet piesardzīgs un izmantojiet fontu, kas līdzīgs aizmugurē redzamajam, lai viss izskatās jauki.
    • Ja vēlaties, uz kartona vai kartona materiāla varat nodrukāt vēstuli no nulles. Meklējiet veidnes internetā, lai tās pielāgotu Photoshop vai Word.
    • Plastificējiet kartes, lai palielinātu to izturību un aizsargātu tās.
  3. Izveidojiet vienotu valūtu. Ir vairākas iespējas: jūs varat iegādāties rotaļlietu piezīmes vai izveidot jaunu un pilnīgi unikālu modeli. Ja izvēlaties modificēto opciju, zīmējiet vai izdrukājiet piezīmes.
    • Izmantojiet un ļaunprātīgi izmantojiet radošumu. Veidojot spēli, kuras pamatā ir Kventina Tarantīno filmas, ielieciet piezīmēs viņa varoņu sejas un izklaidēm pievienojiet asiņu daudzumu.
    • Varat arī nosaukt piezīmes. "Kredīti" ir labs nosaukums, piemēram, spēles, kuras pamatā ir videospēles, valūtai.

4. daļa no 4: gājēju un laukumu ierīkošana

  1. Izvēlieties bandiniekus. Mačos parasti var izmitināt divus līdz astoņus spēlētājus, katrs ar ķepu. Iestatot spēli, jūs definējat, cik spēlētāju atļausit. Jums ir arī jāizvēlas, vai atkārtoti izmantot klasiskās spēles bandiniekus vai izveidot jaunus. Izmantojiet savu iztēli: ja veidojat kino tematisku spēli, jūsu izvēlē var ietilpt, piemēram, Oskara statuešu miniatūras vai filmu ruļļi.
  2. Izveidojiet bandiniekus. Papīra mače un māls ir lieliskas iespējas bandinieku ražošanai. Ja vēlaties, varat izmantot arī jau esošas preces, kuras atrodat mājās vai rotaļlietu veikalos. Piemēram, spēlei ar supervaroņa tēmu dažas varones miniatūras var tikt izmantotas atkārtoti.
    • Izmantojiet mazus priekšmetus, jo atstarpes uz tāfeles nav lielas.
    • Pērciet mālu vai epoksīdu, lai izveidotu savus lombardus.
    • Neaizmirstiet datus. Ja jūs to negrasāties iegādāties, uzrādiet to kopā ar bandiniekiem.
  3. Būvējiet mājas un viesnīcas. Izvēlieties radošu un viegli reproducējamu iespēju, jo galu galā spēlei būs vajadzīgas 32 mājas un 16 viesnīcas. Piemēram, lai izveidotu saimniecības tēmu spēli, jūs varat uzcelt lauku mājas un kūtis.
    • Vēl viena iespēja ir pārkrāsot oriģinālos Monopola gabalus ar krāsām, kas atbilst jūsu spēles stilam.
    • Lai palielinātu spēles sarežģītību, izveidojiet mājas un viesnīcas ar dažādām vērtībām. Piemēram, vienā spēlē varat uzstādīt kopēju māju, debesskrāpi un pili un katram iestatīt atšķirīgu īres maksu.

Nepieciešamie materiāli

  • Liels papīrs teknei
  • Pilsētas karte
  • Mākslas materiāli rotā dēli
  • Miniatūras vai māla gājējiem un mājām
  • Kartes "Properties", "Luck" un "Bank"

Cita adaļa akarotie ar problēmu, var būt viegli ļaut traukmei pārņemt pēku. Jū varat jutie nervoz, nomākt un apringt. Jū varat ietrēgt, domājot par to, ka vēl var būt nepareiz vai kā jūu centieni atri...

Kā saritināt matus ar lupatām

William Ramirez

Maijs 2024

Cita adaļa Pirm ruļļu un apildāmu lokšķēre ienākšana tirgū cilvēki matu aritināja, izmantojot dažu vienkāršu priekšmetu: lupatu lokne, ķemmi un ūdeni. Jum bū jāagatavo daža lupata un mati, pēc tam ave...

Asv Ieteicams