Kā izveidot komiksu

Autors: Helen Garcia
Radīšanas Datums: 17 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Pamācība kā izveidot komiksu. Create Comics Online   Comix Maker
Video: Pamācība kā izveidot komiksu. Create Comics Online Comix Maker

Saturs

Komiksi spēj nodot emocijas. Prieks, skumjas, animācija un tamlīdzīgi: vizuālā stāsta spēku nevar noliegt. Izveidot savu komiksu grāmatu var būt noderīga pieredze, un tas ir vieglāk, nekā jūs domājat. Ja jums jau ir ideja, izpildiet šo rokasgrāmatu un īstenojiet to.

Soļi

1. daļa no 4: Komiksu izstrāde

  1. Uzrakstiet pamatus. Komiksu grāmata ir stāstījums, ko stāsta caur secīgiem attēliem, ko sauc par komiksiem. Pat atsevišķam attēlu stāstam ir nepieciešama progresa izjūta. Šajā ziņā šie stāsti neatšķiras no citiem stāstījuma veidiem un ievēro noteiktas konvencijas.
    • Iestatīšana. Katrs stāsts notiek vienā vietā. Lai arī komiksu fons ir pilnīgi balts, tā joprojām ir gaisotne. Vide ir varoņu darbību fons, un, atkarībā no stāsta, tā var būt neatņemama stāstījuma sastāvdaļa.
    • Rakstzīmes. Jums ir nepieciešami varoņi, lai veiktu darbību, pateiktu rindas un savienotu lasītāju ar stāstu. Attīstiet tos laika gaitā; tas ir vēl svarīgāk stāstiem ar garākiem stāstījumiem.
    • Konflikts. Katram stāstam ir nepieciešami konflikti, lai virzītos uz priekšu. Tas ir stāsta pamats, "kāpēc" tas, ko varoņi dara. Konflikts var būt vienkāršs, piemēram, raksturs pārbauda e-pastu, vai sarežģīts, piemēram, raksturs, kas glābj Visumu.
    • Tēmas. Stāsta tēma ir tā, kas vadīs radīšanu un definēs auditoriju. Ja jūs rakstāt komiksu, kāda ir joku būtība? Kādas ir mīlošās mācības, kas jāgūst, ja jūs rakstāt mīlas stāstu?
    • Toms.Šis ir stāsta noskaņojums. Vai jūs rakstāt komēdiju vai drāmu? Jūs varētu vēlēties izveidot politiskas sloksnes. Iespējas ir bezgalīgas! Apvienojiet komēdiju un drāmu, uzrakstiet gaišu vai tumšu stāstu. Romantika vai spriedze. Izvēlies tu!
    • Tonis tiks izteikts, izmantojot dialogu, stāstījumu un vizuālo.

  2. Uzrakstiet to, ko zināt. Viens no labākajiem veidiem, kā padarīt jūsu komiksus "īstus", ir rakstīšana par kaut ko zināmu. Tas arī palīdzēs jums saglabāt balsi rakstiski, neļaujot pārāk daudz kopēt esošos stāstus.
  3. Definējiet stilu. Veidojot komiksu grāmatu, vizuālais stils būs pirmais lasītāju atrastais aspekts. Izvēlieties stilu, kas atbilst stāsta tonim un attēlam jūsu galvā.
    • Eksperimentējiet ar dažādiem stiliem, līdz atrodat tādu, kas jums šķiet dabisks. Ir vairāki populāri stili, kurus varat praktizēt un pielāgot savām vajadzībām. Šie ir daži piemēri:
      • Anime / manga stils
      • Amerikas superhero stils
      • Stila klipkopas
      • Noir stils
      • Spieķu figūras stils
      • Laikrakstu stils
    • Drāmām parasti vajadzīgs sarežģītāks vizuālais stils nekā komēdijām. Protams, ir izņēmumi, tāpat kā ar visiem noteikumiem.

  4. Izvēlieties formātu. Šajā ziņā nav noteiktu konvenciju, bet komiksi parasti iedalās trīs kategorijās: viens dēlis, komiksu lentes un pilna lapa (komiksu grāmatas). Eksperimentējiet ar dažādiem formātiem, līdz atrodat tādu, kas atbilst jūsu stāstam, varoņiem un iestatījumam.
    • Viena kadra stāsts parasti ir komēdija, jo tas nav atkarīgs no iepriekšējā iestatījuma un daudz atkarīgs no vizuālajiem jokiem, turklāt tam ir tikai viena vai divas dialoga līnijas. Var būt grūti veidot stāstījumu ar unikāliem rāmjiem, tāpēc stāstus parasti var lasīt jebkurā secībā. Politiskajās sloksnēs parasti ir viena vai divas bildes.
    • Komikss ir attēlu secība. Nav noteikta garuma, bet lielākajai daļai ir divi līdz četri kadri. Šis ir populārākais formāts tīmekļa komiksi un avīžu stāsti, jo tas ļauj stāstījumu, bet joprojām ir pietiekami īss, lai to varētu regulāri veidot.
    • Visa lapa prasa vairāk pūļu nekā sloksne. Jums ir lielāka brīvība manipulēt ar rāmjiem, bet jums ir nepieciešams vairāk satura. Šis stils parasti tiek izmantots, veidojot komiksus vai grafiskie romāni, kur tiek stāstīts garāks un saliedētāks stāsts.

2. daļa no 4: Skices izveide


  1. Uzrakstiet skriptu. Tās lielums un detaļas būs atkarīgas no stāsta stila. Viena kadra stāsta scenārijā var būt tikai viena vai divas rindas. Neatkarīgi no tā, pierakstiet to, lai spriestu par stāsta lasīšanu.
    • Uzrakstiet skriptu kā kadru secību. Izturieties pret katru kadru kā atsevišķu ainu, lai kontrolētu stāsta plūsmu.
    • Pārliecinieties, ka dialogs nedominē uz tāfeles. Komiksi ir vizuāls medijs, kas nozīmē, ka darbības un to netiešo nozīmi nodos ilustrācijas. Neļaujiet tekstam tos pārklāties.
  2. Ieskicējiet rāmjus. Neuztraucieties par precīziem izmēriem, detaļām vai kvalitāti. Jūs izveidosiet sīktēlus storyboard. Dariet to rakstot scenāriju, lai vizualizētu stāsta gaitu.
    • Koncentrējieties uz rakstzīmju izvietojumu uz tāfeles, kur notiek darbība un kā dialogi iekļausies zīmējumā.
    • Kad sīktēli ir uzzīmēti, mēģiniet mainīt to secību vai veikt pielāgojumus, lai mainītu stāsta ietekmi.
  3. Pārliecinieties, ka tabulu izkārtojumam ir jēga. Tam vajadzētu dabiski vadīt lasītāja acis. Atcerieties, ka lasīšana sāksies no kreisās uz labo pusi, no augšas uz leju, izņemot manga, kuras lasa no labās uz kreiso. Izmantojiet dažādus izmērus un formas, lai palīdzētu lasītājam palīdzēt.
  4. Eksperimentējiet ar dažādiem teksta izmantošanas veidiem. Papildus dialogiem tekstu var izmantot dažādos veidos, piemēram:
    • Domu burbuļi.
    • Stāsta rūtiņas, lai iestatītu ainu vai aprakstītu stāsta aspektu.
    • Onomatopoeia, lai aprakstītu skaņas.
    • Lai palielinātu ietekmi, ārpus runas burbuļiem var rasties izsaukumi.
  5. Analizējiet, vai visiem rāmjiem ir nozīme. Kino nekad nevajadzētu uzturēt ainu, kurai nav nozīmes, un tas pats attiecas arī uz komiksiem. Ja padome neveicina stāsta vai konflikta virzību, izgrieziet to un aizstājiet to ar kaut ko svarīgu.
  6. Eksperimentējiet ar rāmju struktūru. Daudzas veiksmīgas komiksu grāmatas pārkāpj konvencijas, kad runa ir par attēliem. Ja publicējat pats, nekautrējieties izpētīt tik daudz iespēju, cik vēlaties. Vienkārši atcerieties, ka stila izvēlei vienmēr vajadzētu kalpot.

3. daļa no 4: Stāsta zīmēšana

  1. Izveidojiet rāmjus ar lineālu uz piemērota papīra. Kadriem, kas tiks ievietoti nepāra leņķos vai kas neatbilst vispārējai plūsmai, izmantojiet atsevišķas lapas un pēc skenēšanas apvienojiet visu.
    • Ja vēlaties izveidot sloksni, kas jāpublicē laikrakstā, standarta izmērs ir 30 cm x 10 cm visai sloksnei ar četriem 7 cm rāmjiem. Šīs sloksnes ir uzzīmētas divreiz lielākam par drukas izmēru, lai pabeigtais stāsts būtu apmēram 14 cm x 5 cm. Darbs ar salocītu izmēru atvieglo rasējumu detalizāciju.
    • Plkst tīmekļa komiksi tie var būt vajadzīgā izmēra, taču atcerieties lasītāju monitoru vidējo izmēru. Ja sloksni izveidojat tā, lai tā būtu nolasāma ar izšķirtspēju 1024x768, lielākajai daļai lietotāju nebūs problēmu.
      • Daudziem lasītājiem nepatīk pārlūkot lapas malas, lai lasītu komiksu. Paturiet to prātā, zīmējot, jo pārvietošanās no augšas uz leju ir daudz pieņemamāka.
  2. Sāciet aizpildīt rūtiņas. Viegli zīmējiet ar zīmuli, lai atvieglotu pielāgošanu. Turpiniet zīmēšanas sakārtošanu, līdz esat pabeidzis pēdējās tintes skici.
    • Ņem vērā dialogu vajadzībām nepieciešamo vietu. Atstājiet tukšas vietas, lai iekļautu runas un domu burbuļus, kā arī stāstījuma rūtiņas, izsaukumus un onomatopoēzes.
  3. Uzzīmē pēdējās līnijas. Daudzi mākslinieki zīmuļa vēzienus pārklāj ar tinti, lai vēlāk varētu izdzēst skices. Veltiet laiku, lai labi pabeigtu zīmējumus.
    • Ja dialogus rakstāt ar roku, dariet to tūlīt. Pārskatiet tekstu, kad to pievienojat lapai. Visticamāk, mainīsiet saturu, pārejot no skripta uz pašu stāstu.
  4. Pēc līniju pabeigšanas ieskenējiet stāstu. Tas ļaus jums pievienot digitālu tekstu un, ja vēlaties, rāmju krāsošanai izmantot attēlu rediģēšanas programmatūru. Tas arī atvieglos digitālo publicēšanu.
    • Skenējiet attēlu ar ātrumu 600 DPI (punkti collā), lai līnijas būtu neskartas un stingras.
    • Ja lapa ir pārāk liela, lai to uzreiz varētu skenēt, sadaliet procedūru sadaļās un apvienojiet rāmjus programmā Photoshop.
    • Skenējot vienkrāsainus attēlus, izvēlieties pelēktoņu opciju, īpaši, ja izmantojat attēlus ar lielu ēnojumu.
  5. Notīriet attēlu. Pēc kadru skenēšanas izmantojiet Photoshop, lai izdzēstu visas kļūdas vai aizmirstās zīmuļu līnijas. Ja vēlaties, ir iespējams arī pievienot ēnas un pastiprināt līnijas.
  6. Izveidojiet unikālu avotu. Viens no veidiem, kā izcelt komiksus, ir pielāgota fonta izmantošana. Lai to izdarītu internetā, ir vairākas programmatūras ar bezmaksas un maksas iespējām. Starp tiem vispopulārākais ir FontCreator.
    • Izveidojiet fontu, kas papildina stāsta toni un vizuālo stilu. Varat arī izmantot rakstzīmēm dažādus fontus, taču tas var novērst lasītāja uzmanību.
  7. Pievienojiet dialoglodziņus un runas burbuļus programmā Photoshop. Pievienojiet slāni tekstam un vēl vienu balonam. Izveidojiet slāņus virs zīmējumiem.
    • Teksta slānim jābūt augšpusē, kam seko runas burbulis un oriģināls zīmējums, kam jābūt apakšā.
    • Runas burbuļa slānī atveriet sapludināšanas opcijas, lai procesa beigās izveidotu kontūru. Atlasiet opciju "Kontūra" un iestatiet šādas opcijas:
      • Izmērs: 2px
      • Amats: iekšējs
      • Sajaukšanas režīms: normāls
      • Necaurredzamība: 100%
      • Pildījuma veids: krāsa
      • Melna krāsa
    • Ievietojiet runas burbuļu tekstu norādītajā slānī. Izmantojiet izveidoto fontu vai izvēlieties tādu, kas atbilst jūsu vizuālajam stilam. Populārs avots ir Comic Sans.
    • Atlasiet runas burbuļa slāni. Izmantojiet rīku "Elipsveida atlase", lai izveidotu atlasi ap rakstīto tekstu. Novietojiet kursoru teksta centrā, turiet taustiņu "Alt" un velciet peli, lai ap tekstu izveidotu vienotu atlases burbuli.
    • Atlasiet rīku "Daudzstūru atlase", turiet taustiņu "Shift" un noklikšķiniet, lai izveidotu trīsstūri elipses galā.
    • Kā aizpildījuma krāsu atlasiet baltu.
    • Nospiediet "Alt" + "Del", lai aizpildītu atlasi balona slānī. Kontūra tiks izveidota automātiski, un balons būs gatavs.
  8. Krāsojiet stāstu. Tas nav obligāti, jo daudzi veiksmes stāsti tiek publicēti melnbaltā krāsā. Šajā sakarā ir dažas iespējas: jūs varat krāsot tieši lapā vai digitāli datorā.
    • Arvien vairāk komiksu ir digitāli iekrāsoti. Tādas programmas kā Illustrator un Photoshop šodien padara šo procesu mazāk nogurdinošu.
    • Atcerieties, ka lasītājs vienlaikus redzēs visu lapu un atsevišķus rāmjus. Centieties saglabāt konsekventu krāsu paleti, lai tās nenovirzītu.
    • Izmantojiet krāsu riteni, lai nodrošinātu, ka izvēlētās krāsas darbojas harmoniski. Krāsu ritenis ir īpaši noderīgs ar miljoniem krāsu, kas pieejamas mūsdienu datoros.
      • Riteņa pretējās krāsas papildina un tām ir augsts kontrasts. Izmantojiet tos mazos daudzumos, lai izvairītos no pārspīlēšanas.
      • Analogās krāsas atrodas cieši blakus krāsu lokam. Parasti tie ir ļoti patīkami acīm.
      • Triadic krāsas ir tās, kas vienādi izvietotas uz riteņa. Parasti vienu izmanto kā dominējošo, bet pārējos divus - sīkākai informācijai.

4. daļa no 4: Stāsta publicēšana

  1. Augšupielādējiet attēlu serverī un ievietojiet saites. Ja vēlaties dalīties ar stāstu tikai ar draugiem un ģimeni, tas ir lētākais un vienkāršākais veids. Izveidojiet kontu pakalpojumā, piemēram, PhotoBucket, ImageShack vai imgur, un augšupielādējiet izveidojumu.
    • Nosūtiet saites ikvienam, kurš vēlas tos redzēt vai izlikt Facebook un Twitter. Atrodiet entuziastiskus forumus un ievietojiet saites cilvēkiem visā pasaulē, lai redzētu stāstu.
  2. Izveidojiet DeviantArt kontu. Šī ir viena no populārākajām mākslas izlikšanas vietnēm, un tajā ir visa karikatūru un komiksu sadaļa. Ievietojot attēlus, cilvēki var atstāt komentārus, kas ļauj mijiedarboties ar auditoriju.
    • Mijiedarbība ar citiem DeviantArt māksliniekiem ir veids, kā pievienot jaunas idejas un perspektīvas saviem darbiem.
  3. Izveidojiet savu tīmekļa komikss. Ja uzskatāt, ka jums ir pietiekami daudz satura, ko kopīgot ar pasauli, izveidojiet savu lapu. Tas ir labākais veids, kā izveidot auditoriju, neievērojot tradicionālos izdevējdarbības kanālus. Jums būs nepieciešams vairāk laika un centību, taču ieguvumi ir milzīgi.
    • Izveidojiet skaistu vietni. Ja lapa nav funkcionāla un neatbilst jūsu stāsta estētiskajam stilam, jūs atsvešināsiet lasītājus. Pārbaudiet veidu, kā veiksmīgās lapās ir iekļauts komiksu stils vietnes dizainā.
    • Nolīgt profesionāli, lai izveidotu vietni. Tas var būt lētāk, nekā jūs domājat, it īpaši, ja saņemat palīdzību no iesācēju dizaineriem. Izmantojiet tādus resursus kā DeviantArt, lai atrastu līdzīgi domājošus cilvēkus, kas jums palīdzētu.
    • Bieži atjauniniet saturu, lai cilvēki varētu turpināt lasīt. Iestatiet regulāru atjaunināšanas grafiku, lai lasītāji zinātu, kad lapa ir jāapmeklē vēlreiz, bez tās ievietošanas.
    • Sazinieties ar lasītājiem. Papildus lapas atjaunināšanai rakstiet emuāra ziņas un atbildiet uz komentāriem. Tas radīs priekšstatu par jums kā radītāju, un jūs izveidosiet saites ar auditoriju.
  4. Nosūtiet to sindikātam, ja uzskatāt, ka komikss ir pietiekami labs, lai to varētu publicēt laikrakstā. Šie sindikāti publicē grupas, kas pārdod komiksus visā pasaulē. Viņi katru gadu saņem vairākus stāstus un izvēlas tikai dažus. Lielākās komiksu arodbiedrības pasaulē ir:
    • Radītāju sindikāts
    • King Features Syndicate
    • Washington Post Writers Group
    • Tribune Media Services
    • Apvienoto funkciju sindikāts
  5. Nosūtiet materiālu izdevējam. Ja jums ir pilnīga komikss, apsveriet iespēju to nosūtīt tradicionālajiem izdevējiem. Pēdējo gadu desmitu laikā izdevējdarbības nozare ir ievērojami paplašinājusies, un šodien tā ietver visu veidu kolekcijas un grafiskie romāni. Sekojiet līdzi, jo DC un Marvel nepieņem nepieprasītus sūtījumus. Vispirms jums būs jāpadara savs vārds citur. Daži no galvenajiem izdevējiem ir:
    • DC Komiksi
    • Attēlu komiksi
    • Tumšais Zirgs
    • Turklāt ir vairāki neatkarīgi izdevēji, kuri meklē jaunus māksliniekus.
  6. Publicējiet pats. Tā kā parādās vairāk rīku, pašpublicēšanas vieglums pēdējos gados ir dramatiski pieaudzis. Tādas funkcijas kā Amazon “CreateSpace” ļauj uzskaitīt savu stāstu veikalā un pēc pieprasījuma izdrukāt kopijas.Tas prasa lielu darbu, ražojot un izplatot plecus.

Padomi

  • Neuztraucieties, ja jūsu pirmais stāsts neizskatās tik labs, kā jūs iedomājāties. Prakse ved uz pilnību!
  • Pastāstiet savas idejas citiem, jo ​​ārējie viedokļi var likt jums saprast problēmas vai nākt klajā ar jaunām idejām, lai vēl vairāk uzlabotu stāstu. Bieži vien mēs tik ļoti iesaistāmies radīšanā, ka nemanām vienkāršas lietas.
  • Palieciet pie auditorijas. Ja jūs sākat rakstīt pusaudžu stāstu, nebeidziet to kā bērnu stāstu un otrādi.
  • Pārbaudiet pareizrakstību! Lai pārbaudītu rakstīšanu, turiet vārdnīcu rokā vai ierakstiet dialoglodziņus vārdu procesorā. Nepieļaujiet bieži pieļautas kļūdas, piemēram, nomainiet “bet” pret “vairāk”. Gramatika un pareizrakstība veido stāsta kvalitāti, tāpēc nekļūdieties!
  • Izlasiet savus iecienītākos stāstus, lai iedvesmotos. Ja neesat pārliecināts mākslinieks, mēģiniet atdarināt citu stilus.
  • Zīmējiet to, kas ir labākais. Tas ir daudz vieglāk nekā izmisums par lietām, kuras nekad iepriekš neesat mēģinājis uzzīmēt.
  • Ja zīmējat komiksu, laika gaitā atslābiniet līniju. Pat slavenās komiksas to dara, piemēram, Garfīlda.
  • Plānojiet pirms sākuma. Pirms lapas noformēšanas izveidojiet dažas skices un definējiet idejas. Atrisiniet pēc iespējas vairāk problēmu, kamēr tās joprojām ir viegli novēršamas.
  • Izveidojiet stāstu sarežģītu vai vienkāršu, galu galā jūs izlemjat!
  • Ātrs zīmēšanas stils ir zīmēt "nūjas figūras". Jūs varat tos izmantot ideju skicēšanai vai galīgajā mākslā, bet padarīt tās unikālas un interesantas.

Brīdinājumi

  • Var paiet kāds laiks, līdz citi tiek pamanīti, tāpēc nepadodies!
  • Esiet piesardzīgs, nekopējiet citu idejas! Viena lieta ir iedvesmoties no citiem stāstiem, otra - kopēt. Esiet radošs un veidojiet savus stāstus.

Kā kļūt par Austrālijas pilsoni

Florence Bailey

Maijs 2024

Pil onība iegūšana val tī ir varīg pagrieziena punkt imigranta dzīvē. Au trālijā pil oņiem ir tie ība trādāt, bal ot un kandidēt vēlēšanā . Pil onība ļauj arī iegūt Au trālija pa i, jebkurā laikā iece...

Kā likt sievietei Aunam iemīlēties

Florence Bailey

Maijs 2024

Cilvēki, ka dzimuši no 21. marta līdz 22. aprīlim, pieder Auna zīmei, pirmajai zodiaka zīmei, kura galvenā iezīme ir dominējošā, konkurējošā un tiešā per onība. Ta at tāj daudz cilvēku, kad ir jātieka...

Jaunas Publikācijas