Kā noteikt valsti vai reģionu savā fantāzijas RPG pasaulē

Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Swords Of Legends Online Review - iedomātā Āzija MMORPG in Test [vācu, daudzi subtitri]
Video: Swords Of Legends Online Review - iedomātā Āzija MMORPG in Test [vācu, daudzi subtitri]

Saturs

Citas sadaļas

Ja jūs domājat par reālo dzīvi, valstis un reģioni bieži ir ļoti atšķirīgi, ar atšķirīgu vēsturi un kultūru. Veidojot savu, jāņem vērā daudz dažādu aspektu. Šis raksts palīdzēs jums sakārtot un sakārtot sīkāku informāciju un aspektus par savu valsti vai reģionu, lai palīdzētu jums un jūsu spēlētājiem iedziļināties jūsu spēles lomu spēlē.

Soļi

  1. Sniedziet viena vai divu punktu pārskatu par reģionu vai valsti. Izceliet unikālus vai neparastus aspektus par to un vietu, kur tas atrodas jūsu pasaulē ģeogrāfiski.

  2. Sīkāk aprakstiet reģiona iedzīvotāju kultūru (kultūras). Pārliecinieties, ka apsverat un aptverat sekojošo:
    • Sociālais dinamiskais: Vai reģionā ir dažādas rases, klani vai ciltis? Kā cilvēki individuāli izturas viens pret otru un nepiederošajiem? Kādas no normām ir nacionālās vai sadzīves tradīcijas vai prakse? Kāda ir plašāka mēroga reģiona sabiedrības izjūta? Varbūt tas atdalās no pilsoņu kara šuvēm ar klīstošām nāves vienībām vai varbūt ir provizorisks miers. No otras puses, tas varētu būt ļoti patriotisks vai reliģisks, pilns ar stingriem, radikāliem nacionālistiem vai zelotiem.


    • Mode un valoda: Izlemiet, kā apkārtnes cilvēki ģērbjas, kā viņi rotājas (populāras rotaslietas, frizūras, tetovējumi?), Valodu (valodas) un kā viņi runā.


    • Kalendārs: Kādi ir daži svētki, festivāli vai citas tautas svinības?

    • Reliģija: Kāda ir dominējošā reliģija, ja tāda ir, un cik spēcīga ir priesterība?

    • Māksla: Apskatiet dažus mākslas rezultātus un atšķirības: mūziku, augsto mākslu un tautas mākslu, literatūru, folkloru, teātri, arhitektūru ...

    • Nāciet klajā ar vienu vai diviem citiem sabiedrības un sociālajiem aspektiem, piemēram, kastu sistēmu vai galvenajiem kultūras tabu.

  3. Apsveriet likumus un vadību. Vai ir kādi īpaši likumi, kas regulē maģiju? Vai kalpi un zemes īpašnieki ir brīvi / dzimtenieki / ievilkti / vergi? Kāda ir tiesu sistēma, ja tāda ir (tiesas process vai uzklausīšana, pārstāvība, vainīgs, līdz pierādīts - nevainīgs / otrādi, izmests zemestrīcē un gaidīt, kamēr Kayobish svētie augļu sikspārņi izlems)? Kādas vēl pamattiesības cilvēkiem ir saskaņā ar likumu, ja tādas ir (īpašuma tiesības, vecāku pienākumi, pienācīgs process)? Kādi ir valdnieki? Vai ir dažādas hercogistes, protektorāti vai provinces ar atšķirīgiem likumiem? Vai paši valdnieki ir parastās šķirnes pārstāvji (ierēdņi, dižciltīgie, birokrāti) vai neparasti (mages, undead lords, priesteri)?
  4. Sniedziet informāciju par politiku un sociālo struktūru. Padomājiet par ietekmīgākajām, vietējo interešu vai varas grupām šajā apgabalā. Spēcīga valdošā ģimene, ietekmīga priesterība, zagļu ģildes, labu vai ļaunu magu kabāļi, druīdu aprindas, konkurējošās politiskās frakcijas, slepenās biedrības - tas ir labs piemērs.
  5. Izlemiet, cik liela ir reģiona interese un ietekme ar pārējo pasauli, ja tāda ir, un kā valdnieki, vēstnieki un augstie darbinieki rīkojas, lai sasniegtu savus mērķus.
    • Kāda ir reģiona mijiedarbība ar faktiskajiem ģeogrāfiskajiem kaimiņiem? Vai viņi ir iekarojošā impērija, vai arī viņi mierīgi tirgojas un mijiedarbojas? Vai pastāv vecas nesaskaņas vai alianses? Vai viņi varētu mazāk rūpēties par otru?

  6. Apsveriet, kā darbojas ekonomika. Kas padara valsti par naudu? Ko viņi importē? Ko viņi eksportē? Vai ir kādi nodokļi (parasti jā, ja tā ir valstība)? Kādi ir vietējie resursi (no zemes un iedzīvotājiem)? Cik liela ietekme ir tirgotājiem un tirgotājiem? Aprakstiet konkrētās valsts valūtas sistēmu, ja tāda ir, vai arī viņi veic maiņas vai tirdzniecības dārgakmeņus vai kaut ko citu? Vai ekonomiskajās klasēs ir kādas nesamērīgas nepilnības, kas potenciāli varētu radīt nepatikšanas?
  7. Aprakstiet valsts vai reģiona militārās iespējas. Cik attīstīta vai rupja ir viņu taktika, ieroči un kara mašīnas? Kā būtu ar stāvošajiem spēkiem pret rezervēm? Redakcija? Kā viņi visi koordinējas un reaģē kara un konfliktu laikā? Vai armija algo algotņus? Cik daudz? Kāda veida? Kādu aranžisku taktiku viņi izmanto (nedzīvi vai pārdabiski karaspēks, burvju ieroči spēku vidū, kara burvji vai pārāk dramatiskajiem - liesmas metēji)?
  8. Sniedziet pārskatu par zemi. Padomājiet par floru, faunu un laika apstākļiem. Kādi "necivilizētie" humanoīdi dzīvo tuksnesī? Kā vietējā ģeogrāfija un laika apstākļi ietekmē iedzīvotājus, ja vispār (ja tā ir merkantīla sabiedrība, vai tie ir piekrastes un jūru tirgotāji, vai varbūt zemes nomadu tirgotāji)? Tuksnesim izveidojiet vienu vai vairākas satikšanās tabulas.
  9. Sniedziet informāciju par visām izcilajām ģeogrāfiskajām iezīmēm, kas atrodamas valsts robežās. Vai ir akmens arkas vai kanjoni? Sulīgas upju ielejas? Milzīgs geizeru lauks? Meži, alu tīkli? Jūdzi augsta klints vai ūdenskritums? Maģisks tuksnesis džungļu vidū? Kaļķakmens klintis, kas krīt okeānā zemestrīces laikā, izraisot milzīgus cunami?
  10. Aprakstiet ievērojamās vietas reģionā. Tie var ietvert pilsētas, pilsētas, ciematus, nometnes, drupas, cietumus, pilis, rezervātus, cietokšņus, blokādes vai dabiskus orientierus. Pilsētām un dungeoniem bieži vien ir vajadzīgi sīki izstrādāti apraksti. Izveidojiet satikšanās tabulas pilsētām un cietumiem.
  11. Iezīmējiet galvenos maršrutus starp pilsētām, vietām, kā arī citām takām tuksnesī. Izmantojiet arī šo sadaļu, lai aprakstītu galvenos transporta veidus, kas atrodami reģionā, kā arī jebkurus ievērojamus tuvumā esošos straumes vai jūras tirdzniecības maršrutus jūru pārvadājošām kultūrām.
  12. Nodrošiniet bagātīgu reģiona vēsturi. Mēģiniet atkāpties no standarta RPG vēsturiskās mijiedarbības (tas ir, ‘barbari cīnījās ar magiem’ vai ‘pūķi uzbruka’). Nāciet klajā ar dažiem pagriezieniem, lai tas būtu interesants. Piemēram, varbūt rūķi un gnolli ir uzticīgi sabiedrotie pēc tam, kad pirms tūkstošiem gadu viņiem bija jāapvienojas, lai cīnītos ar vēl lielāku ļaunumu. Varbūt gnolli pat tagad ļāva rūķiem izjāt viņus kaujā. Izdomā kāpēc.
  13. Padomājiet par jebkuru citu svarīgu informāciju par valsti, kas nav uzskaitīta iepriekš, un pierakstiet tās.
  14. Prāta vētras idejas un piedzīvojumu iesācēji. Kas šobrīd notiek reģionā? Vai notiek valsts apvērsumi vai spēka paņēmieni? Vai grasās streikot kolosāls monstrs, mēris vai dabas katastrofa? Varbūt viss ir labi un klusi pārmaiņām, vai varbūt notikumi šeit var ietekmēt visu kontinentu vai pasauli.
  15. Uzskaitiet divus vai trīs veidu datorus, kas, iespējams, nāk no šī reģiona, kā ceļvedi izmantojot kultūras un vēstures pieredzi. Šeit atzīmējiet, vai šajā apkārtnē ir populāri algotņu vai piedzīvojumu meklētāju uzņēmumi un kā izturas pret piedzīvojumu meklētājiem.
  16. Izveidojiet pilnu statistiku vienam vai diviem ievērojamiem NPC no jūsu reģiona un nodrošiniet viņiem fona stāstu, iekļaujot to reģionālajā garšā un vēsturē. Izmantojiet tos, lai varbūt iepazīstinātu savus spēlētājus ar apkārtni.

Kopienas jautājumi un atbildes



Ja man ir 6-8 cilvēki, vai man var būt divas zemes?

Protams. Tā ir tava fantāzijas pasaule, tu to izlemsi. Jūs to varat iedomāties kā tikko atklātu pamestu zemi.


  • Vai būtu labi, ja būtu divas valstis ar atšķirīgu valūtu un tādas vērtības kā 2a = 51b vai bartera sistēma?

    Jā, tas izklausās reāli. Ne noapaļotais koeficients liekas drīzāk šķiet, ka šie divi valūtas vērtību nepadarīja, paturot prātā otru.


  • Kā elfu valstībai vajadzētu izturēties pret nepiederīgajiem un citām valstībām?

    Elfi tradicionāli ir diezgan draudzīgi labiem nepiederošajiem cilvēkiem, taču ienīst ļaunumu, tāpēc tas ir atkarīgs no tā, ar kādiem nepiederīgajiem viņi sastopas. Protams, tā ir jūsu pasaule, jums varētu būt karotāju elfu valstība, laipna valstība, mieru mīloši elfi vai kas cits starp tiem.

  • Padomi

    • Šīs informācijas sniegšana iedvesmos idejas par lielākām, visaptverošām zemes gabalu līnijām un vēl citu jūsu zemes reģionu darbību. Noteikti pierakstiet šīs mini-iedvesmas un sekojiet tām.
    • Uzzīmējiet vismaz elementāru savas apkārtnes karti un paplašiniet to no turienes, pievienojot vairāk reģionu. Jums tas būs vajadzīgs. Tas palīdz iegūt bāzes līniju, no kuras sākt, nevis turpināt atgriezties pirmajā vietā, kad atrodat kaut ko nepareizu.
    • Atsevišķās tēmās dažiem reģioniem būs minimāls ierakstu skaits vai arī to nebūs vispār. Klejotājiem, kalnos dzīvojošiem barbariem parasti nav starptautiskas intrigas, un viņu tirdzniecībā / tirdzniecībā varētu būt tikai teikts "kažokādas, kuiļi un sievietes".

    Brīdinājumi

    • Izveidot detalizētu kampaņas pasauli no paša sākuma, pat valstij nemaz nerunājot par kontinentu, ir diezgan liels uzdevums.
    • Ir svarīgi vispirms veikt ģeogrāfiju un viņu attiecīgās biomas, pirms ķerties pie valsts iedzīvotāju, viņu infrastruktūras un kultūras veidošanas, ja vēlies padarīt savu valsti ticamu. Vēsture ir daudzkārt pierādījusi, ka zemi veido nevis cilvēks, bet gan zeme. Tādas lietas kā kalni, upes, vietējā flora un fauna un citas pastāvīgas iezīmes galu galā izlemj daudzus faktorus, piemēram, dzīvotspējīgas / stratēģiskas norēķinu / sadursmju vietas, tirgotāju un ceļojumu maršrutu izvietošana utt.

    Kā aizpildīt basketbolu

    Robert Doyle

    Maijs 2024

    Caurum , kur jum jāievieto nīpi, atroda melna apļa iekšpu ē. Kon ultējietie ar bumbu ražotāju, ja to nevarat atra t. āciet ūknēšanu. Pēc četriem itieniem a piediet bumbu ar pirk tiem, lai pārbaudītu g...

    Kā atrast spīdīgu Pokemon

    Robert Doyle

    Maijs 2024

    hinie ir reti dārgakmeņi Pokemon pa aulē. Viņu ir neticami grūti atra t un kalpot par tatu a imbolu treneriem, kuriem tie ir. Viņu krā u hēma atšķira no para tajiem pokemoniem, taču tatu un iezīme ir...

    Lasiet Šodien