Kā spēlēt šautriņas

Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 4 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Šautriņu mešanas čempionāta 2. posms
Video: Šautriņu mešanas čempionāta 2. posms

Saturs

Šautriņu spēlēšana ir lielisks veids, kā pavadīt laiku kopā ar draugiem vai tikko satiktiem cilvēkiem. Sākot no gadījuma rakstura līdz hardcore, šautriņu spēle ir iemaņu spēle, kuru var spēlēt ikviens jebkurā laikā. Lasiet tālāk, lai uzzinātu nedaudz vairāk par šautriņu uzstādīšanu, šautriņu spēlēšanas paņēmieniem un dažādiem spēles spēles veidiem.

Pakāpieni

1. metode no 4: mērķa un punktu sistēmas izpratne

  1. Ziniet, ka katrs šautriņu panelis ir vienāds. Katrs mērķis ir numurēts no 1 līdz 20 ne secīgā veidā ap to. Jūs spēlējat šautriņas, metot šautriņu dažādās mērķa daļās, spēles laikā skaitot punktus.

  2. Ņemiet vērā, ka mērķis ir sadalīts dažādās daļās. Katrā daļā ir ar to saistīti punkti. Ja šautra nolaižas uz daļu ārējs zaļš vai sarkans, ritentiņš iegūst divreiz vairāk punktu nekā šajā apgabalā.
    • Piemēram, ja jūs trāpīsit divkāršu punktu zonā ar numuru 18, jūs iegūtu 36 punktus.


  3. Ziniet, kas notiek, kad kauliņš nokrīt uz sarkanās vai zaļās daļas “iekšējās” daļas. Ja šautra nolaižas uz daļu iekšējais no zaļās vai sarkanās daļas ritentiņš saņem trīskāršu punktu skaitu.
    • Piemēram, ja jūs trāpīsit trīskāršā punkta daļā ar numuru 18, jūs iegūtu 54 punktus.


  4. Saprotiet, ka mērķa centru sauc par mušu. Mērķa centrs ir sadalīts divās daļās. Iekšējo daļu (parasti sarkanu) sauc par "dubultu mušu", bet ārējo daļu (parasti zaļu) sauc par "mušu".
    • Ja šautra trāpa centrālā mērķa zaļajā daļā, ritentiņš iegūst 25 punktus.

    • Ja šautra trāpa centrālā mērķa sarkanajā daļā, ritentiņš iegūst 50 punktus.

  5. Ziniet, ka pārējais mērķis ir sadalīts 20 atsevišķās sadaļās, katrā no tām ir noteikts šīs sadaļas numurs. Ja šautriņa nolaižas (parasti) uz dzeltenas vai melnas sekcijas, krūze saņem šo punktu skaitu.
    • Teiksim, ka trāpījāt 18 punktu viena punkta zonā. Jūs saņemsit precīzi 18 punktus.

Metode 2 no 4: šķēpa mešana

  1. Gatavojieties palikt stāvoklī. Noliekšanās uz priekšu vai atpakaļ ir vilinoša, taču tas dod krūzītei mazāku stabilitāti nekā tad, ja viņš būtu taisns.
    • Labās puses spēlētājiem turiet labo kāju priekšā un kreiso kāju aizmugurē. Lielākajai svara daļai vajadzētu būt balstītai uz labās kājas, lai gan nevajadzētu pārāk tālu noliekties uz priekšu.
    • Kreisās puses spēlētājiem turiet kreiso kāju priekšā un labo kāju aizmugurē. Lielākajai svara daļai vajadzētu būt balstītai uz kreisās pēdas, lai gan nevajadzētu pārāk daudz noliekties uz priekšu.
  2. Turiet abas pēdas stingri uz grīdas. Atlaišanas laikā jums jāsaglabā līdzsvars. Pretējā gadījumā jūs varat vilkt vai virzīt šautriņu nevēlamā virzienā.
  3. Pareizi paņemiet šautriņu. Paņemiet šautriņu dominējošās rokas plaukstā un palaidiet to pa pirkstiem, līdz atrodat tās smaguma centru. Nedaudz novietojiet īkšķi aiz smaguma centra, vienlaikus šautriņu uzliekot vismaz divus un, iespējams, četrus, citus pirkstus. Dariet to, kas jums ir ērts.
  4. Šautriņas galu nedaudz paceliet uz augšu un mēģiniet pārvietoties pēc iespējas taisni uz priekšu un atpakaļ. Jebkura papildu kustība šeit var nozīmēt, ka šautriņa nelidos taisnā līnijā.
  5. Viegli metiet šautriņu uz priekšu. Nespēlējiet smagi, jo tas ir nevajadzīgi un bīstami.
    • Šautriņām nav vajadzīgs daudz spēka, lai pieturētos pie mērķa. Atcerieties, ka spēles mērķis ir gūt vairāk punktu, nevis noteikt, kurš ir stiprāks.

3. metode no 4: “01” spēlēšana

  1. Ziniet, ka visizplatītāko spēles veidu vienkārši sauc par “01”. Spēles mērķis ir vienkāršs. Katram spēlētājam jāsamazina punkti līdz nullei.
    • Tad kāpēc jūs to saucat par “01”? Tā kā "01" attiecas uz faktu, ka katrs spēlētājs vienmēr sāk spēli ar rezultātu, kas beidzas ar skaitli "01". Atsevišķas spēles parasti sākas ar pretiniekiem ar 301 vai 501 punktu. Lielāku komandu spēlēs sākotnējais punktu skaits var sasniegt 1001.
  2. Atzīmējiet oche (izrunā šeit). Oche ir līnija, kurai palaišanas ierīcei jāpaliek aiz muguras. Tas atrodas 2,3m attālumā no mērķa.
  3. Mest šautriņu lai redzētu, kurš spēlē pirmais. Cilvēks, kurš nonāk vistuvāk mērķa centram, sāk spēlēt.
  4. Katrs spēlētājs veic pagriezienus, veicot trīs šautriņas katrā pagriezienā. Pēc tam punkti, ko spēlētājs iegūst, tiek atņemti no viņa sākotnējās kopsummas.
    • Piemēram, ja spēlētājs sāk ar 301 punktu un iegūst 54 punktus, viņa jaunais rezultāts būtu 247.
  5. Katram spēlētājam tuvojoties 0 punktiem, ir jārūpējas par to, lai sasniegtu tikai nepieciešamās zonas. Tas notiek spēles veida uzvarēšanas dēļ. Lai uzvarētu vai “atmestu”, kā viņi to sauc, jums ir jābūt rezultātam tieši tā nulle. Turklāt rezultātam, kas jums piešķir 0 punktus, jābūt dubultā.
    • Piemēram, ja spēlētājam ir atlikuši 2 punkti, viņam jāiegūst dubultā 1. Ja viņam ir atlikuši 18 punkti, viņam jāiegūst dubultā 9.
    • Ja dubultā nav iespējama, jo kopā ar atlikušajiem 19 punktiem, spēlētājs vispirms var gūt 3 punktus, lai samazinātu kopējo skaitu līdz 16. Pēc tam spēlētājs var iegūt dubultā 8, lai beigtu spēli.

Metode 4 no 4: Kriketa spēlēšana

  1. Lai spēlētu kriketu, papildus mērķa centram koncentrējies tikai uz numuriem 15-20. Spēles mērķis ir trīs reizes "izbeigt" skaitļus 15-20; vai nospiediet numuru divreiz un vienu un to pašu numuru; vai trāpīt trīskāršos.
  2. Blakus šautriņu dēlim novietojiet krīta dēli. Sakārtojiet numurus no 15 līdz 20, lai jūs varētu tos atzīmēt, kad spēlētājs ir sasniedzis visus trīs vai ir beidzis ar vienu no cipariem.
  3. Ziniet, ka, ja jūs saņēmāt skaitli, kuru pretinieks nepabeidza, un jūs nospiedat šo numuru, jūs saņemsit punktu summu. Piemēram, ja jūs beidzāt ar 16, bet pretinieks to nedarīja un jūs trāpījāt 16, tas nozīmē, ka esat ieguvis 16 punktus.
  4. Ziniet, ka uzvar tas, kurš finišē ar visiem slēgtajiem numuriem un visvairāk punktu. Tas nav tikai tas, kurš finišē pirmais - tas beidzas ar visvairāk punktiem.
    • Zaļais mērķis ir 25 un sarkans 50.

Padomi

  • Vienmēr pabeidziet kustību. Pēc šautriņas mešanas nepārtrauciet roku kustības vidū. Turiet roku pilnībā kustīgu.
  • Centieties novērst pēc iespējas vairāk papildu gājienu. Jebkuri gājieni, izņemot tos, kurus izmanto šķēpa mešanai, ir enerģijas izšķiešana.

Nepieciešamie materiāli

  • Mērķis šautriņām
  • Trīs šautriņas vienam spēlētājam
  • Pretinieks

Vai vēlatie aiti, lai abonētu avu YouTube kanālu? Ši rakt iemācī jum izveidot šādu aiti. Virzietie uz adrei youtube.com interneta pārlūkā. To darot, tik atvērt YouTube. Noklikšķiniet uz ava kanāla. Kr...

Auu āda ir tāda pati kā jebkurai citai ķermeņa daļai, ar porām, kura var aizprotot, veidojot āpīgu un grūti aniedzamu kunkuļu. Izmēģiniet dažu no šiem padomiem, kā atbrīvotie no pūtītēm auī. Metode 1 ...

Mūsu Ieteikums