Kā spēlēt pasjansu

Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Kā spēlē Golfa pasjansu? (Biedri un baroni: Neatkarības pasjanss)
Video: Kā spēlē Golfa pasjansu? (Biedri un baroni: Neatkarības pasjanss)

Saturs

  • Skatiet kartītes uz augšu. Ja ir dūži, ievietojiet tos vienā no montāžas pāļiem; pretējā gadījumā pārkārtojiet pieejamās kartes, pārvietojot tikai tās, kuras ir vērstas uz augšu. Lai pārvietotu karti, tā ir jānoņem no pašreizējās kaudzes augšdaļas un jānovieto uz citas kaudzes augšējās kartes. Lai tas būtu iespējams, kartei mērķa kaudzes augšpusē jābūt citā krāsā, un tās vērtībai jābūt vēl vienai vienībai. Piemēram, uz sešām sirdīm ir atļauts izvietot piecus klubus vai lāpstas.
    • Turpiniet pārvietot kartes, līdz jums vairs nav iespēju pārvietoties.
    • Katrai kaudzītei (izņemot montāžas pakotnes) jābūt mainīgām jūsu karšu krāsām, kurām savukārt ir jāsamazinās.

  • Glabājiet augšējo karti. Kartei katras septiņu kaudzes augšpusē jābūt redzamai, tāpēc, noņemot karti no kaudzes augšdaļas, neaizmirstiet apvērst zem tās esošo karti.
  • Veidojiet skursteņus, par bāzi izmantojot dūžus. Ja vienā no četrām montāžas kaudzēm ir dūzis (beigās tām visām vajadzētu atrasties vienā no tām), jums augošā secībā (A, 2, 3, 4, 5, 6, 6) jānovieto vairāk viena un tā paša tērpa kārtis. 7, 8, 9, 10, J, Q, K). Lai uzvarētu, šī pieaugošā secība jāveic četros montāžas pāļos, pa vienam katram mastam.

  • Izmantojiet rezerves kartes, ja izbeidzas pārvietošanās iespējas. Apgrieziet rezerves kaudzē trīs labākās kārtis un pārbaudiet, vai varat kaut kur ievietot pirmo karti. Ja jums paveiksies, šajā amatā būs dūzis! Ja pirmo ir iespējams ievietot kaudzē, rīkojieties tāpat kā ar otro un visbeidzot mēģiniet novietot trešo. Kad jūs varat ievietot šīs trīs kārtis, izvelciet vēl trīs no rezerves kaudzītes. No otras puses, ja nevienā no trim pārvietošanās iespējām nav, ievietojiet tās atsevišķā atkritumu savākšanas kaudzē (nemainot kārtību). Atkārtojiet procesu, līdz izlādējas rezerves akumulators.
    • Ja rezerves akumulators izbeidzas, izmantojiet izlietoto akumulatoru. Tomēr pārliecinieties, ka neesat to sajaucis!
  • Ja viena karte atrodas zem citas, varat pārvietoties, līdz sasniedzat vēlamo karti, un galu galā novietot to vajadzīgajā vietā.

  • Ja jūs visas kartes izmantosit kaudzē, jums būs atļauts ievietot karali telpā, kas tagad ir tukša. Tomēr atcerieties: šajā stāvoklī var ievietot tikai karali.
  • 3 no 3: Solitaire variāciju spēlēšana

    1. Četrdesmit zagļu pacietība. Šī spēles versija ir vienkāršāka nekā tradicionālā, jo jūs varat redzēt visas pāļos esošās kārtis (jo tās visas ir vērstas uz augšu). Mērķis joprojām ir veidot kaudzīti katram uzvalkam augošā secībā.
      • Sagatavojot kārtis, novietojiet 10 četru kāršu kaudzes, visas ar seju uz augšu.
      • Kartīti, kas atrodas katras kaudzes augšpusē, var pārvietot tikai vienā kustībā. Papildus tām, kuras izmanto montāžas akumulatori, uz sākuma baterijām ir četras atstarpes. Tos izmantos papildu baterijas. Tos izmanto, lai "noturētu" karti, kas atrodas virs vienas no galvenajām kaudzēm, dodot piekļuvi apakšējai kartei.
      • Jūs varat izmantot rezerves kaudzē esošās kartes, taču vienlaikus atļauts redzēt tikai vienu karti, nevis trīs.
    2. Freecell pacietība. Šī ir viena no grūtākajām spēles versijām. Tas prasa vēl vairāk argumentācijas nekā parastā pacietība, jo nav rezerves akumulatora, kas palīdzētu. Šīs versijas mērķis ir arī izgatavot kaudzīti katram uzvalkam augošā secībā.
      • Ievietojiet visas kārtis astoņos kaudzēs, no kurām četrās vajadzētu būt septiņām kārtīm, bet pārējās - sešās kartēs.
      • Nevar izmantot rezerves baterijas. Visām kartēm jābūt sākuma kaudzēs.
      • Tāpat kā četrdesmit zagļu pacietībā, ir četras palīgkaudzes, tāpēc atstājiet tām vietu. Pārvietot var tikai katras kaudzes augšējo karti, taču ir iespējams pārvietot karti uz kādu no šiem papildu pāļiem, lai piekļūtu zemāk esošajai kartei.
    3. Golfa solitārs. Šī ir spēles variācija, kuras mērķis ir pārvietot visas kārtis no septiņiem pāļiem, nevis izveidot četras pāļus no katra masta.
      • Novietojiet septiņas kaudzītes ar četrām kartēm uz augšu uz katru no tām. Pārējās kārtis jānovieto rezerves kaudzē ar apgriezto pusi uz leju.
      • Apgrieziet rezerves kaudzes augšējo karti. Tagad jums vajadzētu mēģināt novietot augšējo kārtu no visiem pārējiem septiņiem šīs kartes pāļiem rezerves kaudzē. Kad pārvietošanās iespējas nav, apgrieziet nākamo karti rezerves kaudzē un atkārtojiet procesu ar to. Turpiniet spēlēt līdz brīdim, kad esat pārvietojis visas kārtis sākuma kaudzēs vai kamēr vairs nav iespējams pārvietot.
    4. Piramīdas pasjanss. Šīs versijas mērķis ir noņemt visas kartes no piramīdas un rezerves kaudzes un ievietot tās izmestā kaudzē, veidojot pārus, kuru vērtība ir 13.
      • Ievietojiet 28 piramīdas formas kārtis, visas ar seju uz augšu. Tās jāsakārto rindās tā, lai pirmajai vajadzētu būt vienai kartei, otrajām divām, nākamajām trim un tā tālāk, līdz ir ievietotas visas 28 kārtis. Katrai līnijai jāpārklājas ar iepriekšminēto. Daži cilvēki piramīdas veidošanai izmanto tikai 21 kārti.
      • Ar atlikušajām kartēm izveidojiet rezerves kaudzi.
      • Izņemiet kartes pa pāriem. Kartes var noņemt tikai tad, ja to kopējā vērtība ir 13. Kings ir 13 punktu vērtībā, karalienes 12, džeki 11, bet pārējām kartēm ir vērtība, ko viņi parāda (dūzis ir 1 vērts). Piemēram, jūs varat pats noņemt karali. Ir iespējams arī noņemt 8 kopā ar 5, jo to summa ir 13. Rezerves kaudzes augšējo karti var izmantot arī, lai ģenerētu summu 13.
      • Ja nevar izveidot pāri, ir jāpagriež nākamā rezerves karte. Kad visas rezerves kartes ir izsmeltas, varat izmantot kartes no izmestā pāļa, lai izveidotu rezerves kaudzi un turpinātu samazināt piramīdu.
    5. Zirnekļa pasjanss. Lai atskaņotu šo versiju, jums būs nepieciešami divi klāji.
      • Pagatavojiet 10 baterijas. Četras no tām ar sešām kartēm katrā un pārējās sešas ar piecām kārtīm katrā. Tikai augšējai kartei jābūt vērstai uz augšu. Kartēm, kuras sākotnēji neizmantoja, jāpaliek rezerves kaudzē.
      • Mērķis ir izveidot samazinošas viena un tā paša tērpa stīgas, sākot ar ķēniņu un beidzot ar dūzīti. Pabeidzot dilstošo secību, jums tas jāpārvieto vienā no 8 montāžas krāvumiem. Montāžas akumulatorus nevar izmantot kā papildu akumulatorus, tas ir, tie nevar "turēt" kartes. Lai uzvarētu, būs jāizveido 8 samazināšanas kārtas, katra novietota uz montāžas kaudzes.
      • Ir iespējams veidot mazas stīgas (piemēram, 9., 8. un 7. lāpstas) un novietot tās, piemēram, uz sirds 10 vai jebkura cita uzvalka, lai būtu vietas citām kustībām.

    Padomi

    • Ir arī citi pacietības veidi. Ja jums nepatīk šeit parādītie veidi vai jums ir grūtības ar tiem, meklējiet citus.
    • Atcerieties, ka, lai uzvarētu šajā spēlē, jums vienmēr būs vajadzīga neliela veiksme.
    • Ja jums nepieciešama palīdzība un spēlējaties pie datora, nospiediet taustiņu H.
    • Sākumā vienmēr izmantojiet rezerves kaudzīti, ja aces nav pieejamas.

    Kā evaņģelizēt

    Carl Weaver

    Maijs 2024

    Dalītie ticībā ar neticīgajiem var būt biedējoši un grūti, bet arī neticami atalgojot. Evaņģelizācija ir būti ka kri tīgā ticība a tāvdaļa, un tā var būt lieli k veid , kā draudzīgi un aprātīgi azināt...

    Kā ārstēt alveolītu

    Carl Weaver

    Maijs 2024

    Noņemot vienu vai vairāku zobu , ikvien var attī tītie alveolīt . Ši tāvokli roda , ja a in recekli ek trakcija vietā ir pārāk agri alauzt , izrai ot kaula (papildu ļoti jutīgiem nervu galiem) iedarbī...

    Popularitātes Iegūšana