Kā spēlēt ar Pokémon kartēm

Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Kā spēlēt ar Pokémon kartēm - Padomi
Kā spēlēt ar Pokémon kartēm - Padomi

Saturs

Ja jums patīk filmas, animācijas seriāli un spēles Pokémon universā, varbūt jums nepatiks kolekcionējamā kāršu spēle Pokémon TCG. Tas ir lielisks veids, kā izklaidēties ar draugiem un izjust Pokēmona kaujas aizraušanos reālajā dzīvē! Izlasiet zemāk esošo rakstu, lai uzzinātu, kā spēlēt Pokémon TCG.

Pakāpieni

1. daļa no 4: karšu iegūšana

  1. Sajauciet kārtis. Klājs (vai klāja) katram spēlētājam jābūt 60 labi sajauktām kārtīm. Jebkurai no ceturtdaļas līdz trešdaļai no šī skaita vajadzētu būt enerģijas kartēm.

  2. Paņemiet septiņas kārtis no klāja augšdaļas un nolieciet tās malā ar seju uz leju.
  3. Uzzīmējiet vēl sešas kārtis, nepaskatoties uz tām, ar seju uz leju. Tās būs kartes, kuras saņemsit kā balvu.

  4. Ļaujiet tam klāja tev blakus. Parasti tas atrodas spēlētājam labajā pusē, balvu karšu pretējā pusē. Blakus tai ir izmetumu kaudze.
  5. Atrodiet savu pamata Pokémon. Septiņos, kas jums ir rokā, meklējiet Pokémon pamata karti. Ja tāda nav, jauciet klāja vēlreiz un izvelciet vēl septiņas kārtis. Katru reizi to izdarot, pretinieks ir tiesīgs izvilkt papildu kārti.

  6. Izvēlieties aktīvo Pokémon. Novietojiet sev priekšā un lejup pavērsiet pamata Pokémon karti, kuru izmantosit uzbrukumam. Ja jūsu rokā ir vairāk nekā viena šāda veida kārts, varat tās izvietot uz soliņa aiz uzbrūkošā Pokémona. Bankai var būt ne vairāk kā pieci Pokémon.
  7. Paņemiet sešas balvu kartes. Novietojiet tos ar seju uz leju, neskatot tos. Katru reizi, kad sakāvi pretinieka Pokémon, varat paņemt kādu no šīm kārtīm un uzvarēt spēli, ja jūsu balvu kartes izsīks pirmās. Ja jūs un jūsu pretinieks vēlaties ātrāku spēli, varat apvienot mazāku balvu karšu skaitu.
  8. Nosakiet, kurš spēlē pirmais. Izmantojiet monētu, lai uzzinātu, kurš veiks spēles sākumu. Pirmais spēlē nevar uzbrukt.
  9. Pagrieziet kārtis pareizajā virzienā. Kad esat gatavs sākt, pagrieziet aktīvo Pokémon un banku. Visas atlikušās kārtis - tās, kuras ir jūsu rokās, balvu kartes un klāja - jābūt vērstai uz leju. Jūs varat apskatīt kārtis rokā, bet ne balvu kartes.
  10. Spēlē, līdz kāds uzvar. Jūs laimējat, ja jūsu balvu kartes ir beigušās pirms pretinieka; ja viņam vajag uzzīmēt vēstuli, bet viņš nevar, jo viņa klāja; vai arī, ja jūs sakāvat visu Pokémon pretinieka laukumā.

2. daļa no 4: Spēlēšana

  1. Jūsu kārtas sākumā uzzīmējiet karti.
  2. Ielieciet bankā pamata Pokémon. Ja jums rokā ir šāds Pokémon, novietojiet tos uz stenda. To var izdarīt tik reižu, cik spēlētājs vēlas, ja vien bankā ir ne vairāk kā pieci Pokémon.
  3. Izmantojiet enerģijas kartes. Spēlētājs var brīvi piestiprināt enerģijas karti Pokémon uz galda uz kārtas. Vienkārši novietojiet to zem Pokémon, pamata veidā.
  4. Izmantojiet priekšmetu karti. Katrs no tiem piedāvā atšķirīgu priekšrocību, kas izskaidrota pašā vēstulē. Priekšmeti ir sadalīti četrās kategorijās: Coach, Support, Tool un Stadium. Katrā kārtā spēlētājs var izmantot tik daudz Coach kārtis, cik viņš vēlas, bet tikai vienu atbalsta karti. Pēc izmantošanas tie nonāk atkritumu iznīcināšanas kaudzē. Katru Pokémon var saistīt tikai ar vienu Rīka karti, kas paliks pie tās, līdz tiks uzvarēta - tādā gadījumā abas kartes nonāk izmešanas kaudzē. Stadiona karte tiek novietota horizontāli, starp diviem spēlētāju laukiem, un tiek izmesta, kad viens no spēlētājiem nomet citu tāda paša veida karti. Ir arī enerģijas kartes ar papildu efektiem, kas aprakstītas pašās kartēs.
  5. Attīstiet savu Pokémon. Jūs varat attīstīt aktīvo vai bankas Pokémon, ievietojot tajā karti, kas atbilst tās izveidotajai formai. Pamata Pokémon attīstās līdz pirmajam posmam, bet no šī - otrajam posmam. Pokémonu nevar attīstīt, vispirms neveicot kustību ar to, izņemot gadījumus, kad tiek izmantota speciālo efektu karte. Arī Pokémon nevar attīstīties spēles pirmajā kārtā.
  6. Izmantojiet prasmi. Dažiem Pokémoniem piemīt spējas, kuras vienmēr aprakstītas pašā kartē, kas rada specefektus.
  7. Atpakaļ ar Pokémon. Izņemšana nozīmē aktīvā Pokémon apmaiņu pret citu bankā. Bet atpalikšana prasa izmaksas: jāizmet enerģijas karte, kas saistīta ar attiecīgo Pokémon. Ja ievilkumam ir papildu izmaksas, tās tiks aprakstītas vēstules apakšā. Katrā kārtā jūs varat atkāpties tikai vienu reizi.
  8. Uzbrukt pretiniekam. Pēdējā lieta, ko varat darīt savā kārta, ir uzbrukt pretinieka aktīvajam Pokémonam ar savējo. Pēc tam maiņa beidzas. Ja esat pirmais, kurš spēlē, pirmajā kārtā nevarat uzbrukt. Mēs sīkāk paskaidrosim zemāk aprakstītajā metodē.

3. daļa no 4: Uzbrūk pretiniekam

  1. Uzbrukums. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešams enerģijas daudzums un tips, kas nepieciešams uzbrukumam (norādīts Pokémon kartē, pa kreisi no uzbrukuma nosaukuma).
    • Dažiem uzbrukumiem ir vajadzīgas bezkrāsainas enerģijas kartes, kuras identificē ar baltām zvaigznēm un kuras var aizstāt jebkura veida enerģiju. Un ir uzbrukumi, kuriem nepieciešami īpaši enerģijas veidi.

  2. Novērot pretinieka vājās puses. Lielākā daļa karšu saņem papildu bojājuma punktus, kad uzbrūk Pokémon veidam, pret kuru viņi ir neaizsargāti.
  3. Pārbaudiet uzbrukuma veidu, pret kuru Pokémon ir izturīgs. Viņš uzņemsies mazāk zaudējumu, ja uzbruks šādai kartei.
  4. Veiciet uzbrukumu. Uzbrukumā nodarīto zaudējumu skaits ir norādīts uz kartes blakus uzbrukuma nosaukumam. Šis skaitlis tiks atskaitīts no pretinieka trāpījuma punktiem. Katra Pokémon trāpījuma vieta tiek uzraudzīta ar bojājumu mērītājiem, katrs no tiem ekvivalents 10 atlaides punktiem. Kā bojājumu mērītāju var izmantot datus, oficiālus skaitītājus vai jebkuru mazu, plakanu priekšmetu.
  5. Atmetiet Pokémon no cīņas. Kad Pokémon sasniedz nulles trāpījuma punktus, tas ir ārpus cīņas. Ievietojiet karti, kā arī ar to saistītās izmaiņas, enerģiju un priekšmetus izmešanas kaudzē. Tad spēlētājam, kurš izraisīja Pokémon sakāvi, ir tiesības uz balvas karti.

4. un 4. daļa: Reaģēšana uz īpašiem nosacījumiem

  1. Daži apstākļi ilgstoši ietekmē aktīvā Pokémon statusu. Tās ir: “apjukums”, “saindēšanās”, “apdegums”, “gulēšana” un “paralīze”, saindēšanās, dedzināšana, aizmigšana un paralīze, kas notiek starp kārtām, šādā secībā.
  2. Tiek galā ar saindētu Pokémonu. Saindēto karti norāda īpašs marķieris, kas atšķiras no tiem, ko izmanto bojājuma norādīšanai. Šis nosacījums katrā kārtā nodara vienu bojājuma punktu.
  3. Tiek galā ar sadedzinātu Pokémon. Apdegumam ir arī īpašs marķieris, kas jāievieto kartē. Mest monētu katru pagriezienu tik ilgi, kamēr apstāklis ​​saglabājas. Ja rezultāts ir dārgs, tas nekaitē; ja tas ir kronis, viņš ņem divus bojājuma punktus.
  4. Tiek galā ar guļošo Pokémonu. Kad Pokémons guļ, pagrieziet karti 45 ° pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Pārvietojiet monētu starp savām maiņām. Ja rezultāts ir kronis, viņš pamodīsies. Apmaiņā viņš turpinās gulēt, kamēr rezultāts būs dārgs. Miega stāvoklī Pokemons nevar atkāpties vai uzbrukt.
  5. Tiek galā ar paralizētu Pokémonu. Paralīzes laikā, kad karte ir jāpagriež 45 ° pulksteņrādītāja virzienā, Pokémon nevar atkāpties vai uzbrukt. Šis nosacījums ilgst visu kārtu.
  6. Nodarbojieties ar apmulsušo Pokémonu. Apjukusi Pokémona karte ir pagriezta otrādi. Pirms uzbrukuma veikšanas mest monētu gaisā. Ja jūs uzņemat vainagu, uzlieciet savam Pokémon trīs bojājumu skaitītājus, un uzbrukums neietekmēs pretinieku. Ja jūs uzņemat seju, uzbrukums būs veiksmīgs, un jūsu Pokémon netiks nodarīts kaitējums.
    • Ja uzbrukums, kuru gatavojaties veikt, prasa, lai jūs aplaistu monētu, vispirms pagrieziet monētu, lai noteiktu uzbrukuma panākumus vai neveiksmes.
  7. Dziedē skarto Pokémon. Vienkāršākais veids, kā dziedēt skarto Pokémon, ir atgriezt to bankā. Guļošs vai paralizēts Pokémon nevar atkāpties, taču ir iespējams tos aizstāt ar efektu karti. Turklāt ir arī trenera kartes, kas izārstē īpašus apstākļus. Ja viens un tas pats Pokémon ir vairāku apstākļu upuris, kas maina kartes stāvokli, tiek piemērots tikai pēdējais.

Padomi

  • Ja jums ir Pokémon, kura potenciālu var izmantot tikai pēc tam, kad jums ir noteiktas kārtis rokā, atstājiet to uz sola, kamēr jūs savācat enerģijas kartes un izmantojat vāju Pokémon, lai uzbruktu.
  • Izmantojiet vienumus, lai atgūtu trāpītos punktus.
  • Neuztraucieties, pazaudējot Pokémonu - tas novērsīs jūs no cīņas.
  • Pievienojieties grupai, kas veltīta Pokémon TCG, lai labāk apgūtu noteikumus un atrastu spēles biedrus!

Brīdinājumi

  • Neaizmirstiet par sportisko garu. Nesūdzieties, ja zaudējat cīņu un sveicat pretinieku mača sākumā un beigās. Atcerieties, ka spēles mērķis ir izklaidēties, nevis kairināt vai skumt.
  • Ja cīņas vienmēr dara jūs dusmīgus, varat tikai savākt un apmainīties ar kartēm, nepiedaloties kaujās.

Cita adaļa Nevien nevēla kļūt par tenka darba vietā. Lai izvairīto no šāda likteņa, jū varat darīt vairāka lieta. Izvairietie no peronīgā informācija koplietošana un trauji ierobežojiet ociālo mediju ...

Cita adaļa Krūšturi, ka brauc uz augšu aizmugurē, ir neērt traucēkli, un ta var radīt neizkatīgu mugura izliekumu. Cilvēkiem ar plakanu lādi vai cilvēkiem, kuriem vienā vai abā puē ir bijuša matektomi...

Interesants