Kā spēlēt sarkanu gaiši zaļu gaismu

Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Stāsti par nakti. Jaunais gads reālajā dzīvē. Biedējoši stāsti par Ziemassvētkiem.
Video: Stāsti par nakti. Jaunais gads reālajā dzīvē. Biedējoši stāsti par Ziemassvētkiem.

Saturs

Citas sadaļas

Sarkanā gaisma, zaļā gaisma ir jautra bērnu spēle, kurā var pievienoties arī pieaugušie! Ir ļoti jautri spēlēt skolā, dienas aprūpes vai vasaras nometnē. Lai spēlētu, jūs izvēlēsities satiksmes policistu, un pārējie bērni dosies uz starta līniju. Kad policists kliedz: "Zaļā gaisma", bērni skries uz priekšu. Bet, kad policists kliedz: “Sarkanā gaisma”, bērniem nekavējoties jāsalst. Ikviens, kurš pieķerts, pārvietojoties uz “sarkanās gaismas”, tiks nosūtīts atpakaļ uz starta līniju. Tas turpināsies līdz brīdim, kad pirmais bērns sasniegs satiksmes policistu. Šis spēlētājs uzvar!

Soļi

1. daļa no 3: iestatīšana

  1. Izvēlieties satiksmes policistu. Satiksmes policists izsauks komandas, vadot satiksmi, kliegdams “Sarkanā gaisma” vai “Zaļā gaisma”. Satiksmes policists ir arī tiesnesis par to, vai bērns ir pārvietojies uz “sarkanās gaismas”. Turklāt satiksmes policistu var uzskatīt par finiša līniju, spēles mērķis ir nokļūt policistā. Ja spēlējat ar klasi, skolotājs var sākt kā satiksmes policists. Ja skolotājs nevēlas spēlēt, lūdziet bērnu brīvprātīgi kļūt par satiksmes policistu. Pārliecinieties, ka satiksmes policistam ir skaļa balss, lai visi varētu dzirdēt komandas.
    • Ja vēlaties, šo personu var saukt arī par “stoplight”. Neatkarīgi no tā, vai jūs tos saucat par satiksmes policistu vai luksoforu, funkcija ir vienāda. Viņi izsauks komandas un būs atbildīgais.

  2. Attāliniet policistu vismaz 5 m attālumā no pārējiem spēlētājiem. Starp satiksmes policistu un bērniem ir jābūt pietiekamam attālumam, lai spēle būtu jautra un izaicinoša. Lieciet satiksmes policistam pārvietoties vismaz 5 m vai 15 pēdu attālumā no visiem pārējiem. Finiša taisne būs visur, kur stāvēs satiksmes policists.
    • Ja spēlējat ar vecākiem bērniem, padariet spēli progresīvāku, pievienojot lielāku attālumu starp satiksmes policistu un citiem bērniem. Jūs pat varētu izmantot futbola vai futbola laukumu visā garumā! Vienkārši pārliecinieties, ka satiksmes policista balss var veikt šo attālumu.
    • Vislabāk ir sākt tuvāk kopā un pamazām pievienot lielāku attālumu, kad visi apgūst spēli.

  3. Veidojiet taisnu līniju ar pārējiem spēlētājiem. Visiem, izņemot satiksmes policistus, jābūt starta līnijā. Lai nevienam nebūtu priekšrocību, tie ir jāveido blakus viens otram taisnā līnijā. Starp katru spēlētāju atstājiet pietiekami daudz vietas, lai viņi varētu ērti skriet un pārvietoties, iespējams, kāju starp katru spēlētāju.

  4. Lieciet satiksmes policistam vērsties prom no pārējiem spēlētājiem. Satiksmes policistam jāsāk ar skatienu prom no spēlētājiem. Viņiem nevajadzētu redzēt, ko kāds dara, lai sāktu. Tas ir paredzēts, lai nodrošinātu, ka viņi nemēģinās noķert konkrētu spēlētāju.

2. daļa no 3: Spēles spēlēšana

  1. Lieciet satiksmes policistam kliegt: “Zaļā gaisma.”Tas jādara, kamēr policists joprojām ir vērsts prom no spēlētājiem. Kad policists kliedz: "Zaļā gaisma", bērniem nekavējoties jāsāk skriet pretī satiksmes policistam. Policistam jāgaida dažas sekundes, lai bērni varētu pārvietoties, pirms kliegt: “Sarkanā gaisma.” Bērniem vajadzētu pārvietoties ātri, bet ne pārāk ātri, pretējā gadījumā viņi nevarēs pietiekami ātri apstāties pie “sarkanās gaismas”. Spēles mērķis ir vispirms sasniegt satiksmes policistu, tāpēc tas ir līdzsvars starp ātru pārvietošanos un iespēju nekavējoties apstāties.
  2. Lieciet satiksmes policistam kliegt “Sarkanā gaisma” un apgriezties. Satiksmes policistam jāmeklē ikviens, kurš joprojām pārvietojas pa “sarkano gaismu”. Visiem spēlētājiem nekavējoties jāsalst, kad policists kliedz: “Sarkanā gaisma”.
  3. Nosūtiet spēlētājus, kuri pārvietojās pa “sarkano gaismu”, atpakaļ uz sākuma līniju. Sods par pārvietošanos uz “sarkanās gaismas” ir jānosūta atpakaļ uz starta līniju, atceļot visus panākumus. Tāpēc spēle ir labs līdzsvars starp pārvietošanos pietiekami ātri, lai panāktu progresu, bet pietiekami lēni, lai nekavējoties apstātos. Satiksmes policists ir tiesnesis par to, vai kāds pārvietojās vai ne.
  4. Atkārtojiet, līdz kāds sasniedz satiksmes dalībnieku. Katru reizi satiksmes policistam ir jānovēršas no spēlētājiem, lai kliegtu “Zaļā gaisma” un pēc tam saskartos ar spēlētājiem, lai kliegtu “Sarkanā gaisma”. Spēles laikā tas notiks vairākas reizes. Ikviens, kurš pārvietojas pa “sarkano gaismu”, tiek nosūtīts atpakaļ uz starta līniju. Pirmais, kurš sasniedz satiksmes policistu, ir uzvarētājs, kurš noslēdz spēli.
  5. Lai uzvarētājs ir nākamais satiksmes policists. Atlīdzība par uzvaru spēlē ir ieņemt satiksmes policistu vietu un būt atbildīgajam. Tad tas, kurš uzvarēs nākamajā spēlē, ieņems šī policista vietu. Bijušais satiksmes policists var pāriet uz sākuma līniju, lai spēlētu spēli ar visiem pārējiem.
    • Neizšķirta gadījumā jūs varat spēlēt Rock, Paper, Scissors, lai to nokārtotu.

3. daļa no 3: citu variantu izmēģināšana

  1. Spēlējiet ar policistu, vērojot spēlētājus. Lai spēlētu šo versiju, policists vienkārši nekad neapgriežas, bet visu spēli paliek pretī bērniem. Šī variācija ir noderīga ļoti maziem bērniem, kas vienmēr ir jāuzrauga.
  2. Pievienojiet komandu “dzeltenā gaisma”. Šī ir jautra variācija, kurā bērni var pārvietoties pa “dzelteno gaismu”, bet tikai lēnā kustībā. Satiksmes policists var izmantot visas trīs komandas un ieslēgt “dzelteno gaismu”, lai nodrošinātu, ka visi pārvietojas lēni. Degot “dzeltenā gaismā”, ikviens, kurš pārvietojas ar “zaļās gaismas” ātrumu vai pilnībā apstājas, tiks nosūtīts atpakaļ uz starta līniju.
  3. Atļaut vairākas sarkanās gaismas pēc kārtas. Ar vecākiem bērniem tas ir ļoti jautri, jo jūs varat viņus mānīt. Tā kā viņi ir pieraduši, ka “sarkanā gaisma” mijiedarbojas ar “zaļo gaismu”, viņi, visticamāk, pārvietosies pa atkārtotu “sarkano gaismu”, gaidot, ka tā būs “zaļā gaisma”. Tas liek visiem pievērst īpašu uzmanību un padara spēli sarežģītāku. Satiksmes policists vienkārši vēršas pretī bērniem un rīkojas tā, it kā viņi teiktu: "Zaļā gaisma", bet pēc tam ātri pagriežas un saka: "Sarkanā gaisma", noteikti noķerot dažus bērnus.
    • Jūs varat brīdināt bērnus, ka pievienosiet vairākas “sarkanās gaismas”, lai viņi zinātu, ka to vajadzētu uzmanīt.
    • Varat veikt dažas reizes, kad maināt “sarkano gaismu” un “zaļo gaismu” kā parasti, un pēc tam pēkšņi veicat divas vai pat trīs “sarkanās gaismas” pēc kārtas, lai pievienotu pārsteigumu.
  4. Izvēlieties citu kustības veidu. Tā kā bērni parasti skrien uz priekšu, izmantojot “zaļo gaismu”, jautra variācija ir pāreja no skriešanas uz citu darbību, piemēram, izlaišanu, lēcienu, rāpošanu, krabju staigāšanu vai staigāšanu atpakaļ. Satiksmes policistam pirms zvana "Zaļā gaisma" jāpaziņo kustības forma, lai visi zinātu, kā viņi pārvietosies. Jebkurš bērns, kurš neveic atbilstošu kustību, tiks nosūtīts atpakaļ uz starta līniju.
  5. Padariet satiksmes policistu mobilo. Ļaujiet satiksmes policistam būt finiša līnijai un lieciet viņiem pārvietoties spēles laikā.Tas pastāvīgi mainīs spēles darbības jomu un padarīs to sarežģītāku. Kustīga finiša līnija var sagādāt daudz prieka, un bērniem nepārtraukti būs jācenšas sekot līdzi. Satiksmes policists varētu veikt vairākus soļus no bērniem pie katras “zaļās gaismas”, lai bērniem būtu vēl lielāks attālums.

Kopienas jautājumi un atbildes



Kas ir Red Rover?

Red Rover ir spēle, kurā jūs sadalāt cilvēkus divās grupās, un katra grupa stāv rindā, sadevusies rokās. Viena grupa kliedz: "Red Rover, Red Rover send on over." Tad izsauktais cilvēks skrien starp diviem cilvēkiem, un, ja viņi pārrauj roku saites, viņi atgriežas savā grupā. Ja viņi nevar pārtraukt saikni, viņi pievienojas šai grupai.


  • Kurā gadā šī spēle tika izveidota?

    Sarkanās, zaļās gaismas izcelsme nav zināma, taču tā ir spēlēta paaudzēm.


  • Ko darīt, ja policists kliedz "zilo gaismu"?

    Šīs spēles parastajā versijā nav zilās gaismas. Tomēr jūs varat veikt korekcijas. Piemēram, zilā gaismā varat pievienot izlaišanu vai lēcienu.


  • Ko jūs darāt, kad policists kliedz "dzelteno gaismu"?

    Gluži tāpat kā reālajā dzīvē, dzeltenā gaisma galvenokārt ir tikai brīdinājums, ka luksofors drīz sāks sarkanā krāsā, signalizējot automašīnām (vai šajā gadījumā spēlētājiem), ka ir pienācis laiks sākt palēnināties.

  • Padomi

    • Ja spēlējat ar klasi, skolotājs var sākt kā satiksmes policists, un tad uzvarētājs var būt nākamais satiksmes policists.
    • Neskrieniet pārāk ātri, vai arī jūs nevarēsiet apstāties, kad policists kliedz: "Sarkanā gaisma!"

    Brīdinājumi

    • Esiet piesardzīgs, ja spēlējat telpās. Tā vietā, lai skrietu uz “zaļās gaismas”, staigājiet vai izlaidiet.

    Jums nepieciešamās lietas

    • Liela āra telpa vai liela sporta zāles zona
    • Sākuma līnijas līnija vai marķieri

    Kā izveidot grāda simbolu

    Carl Weaver

    Maijs 2024

    Lai uzzinātu, kā izveidot grāda (°) imbolu i tēmā Window , Mac, iPhone vai Android, izla iet tālāk norādītā darbība . To para ti lieto, at aucotie uz mērījuma temperatūru vai leņķi. 1. metode no ...

    Ideja izveidot caurumu māja ienā , lai barošana un video kabeļu novadītu pie drošība kameru i tēma , var šķi t biedējoša, taču daudza no šīm i tēmām ir komplektā, ka padara uz tādīšanu ļoti vienkāršu....

    Popularitātes Iegūšana