Autors:
Janice Evans
Radīšanas Datums:
28 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums:
13 Maijs 2024
Saturs
- Pieskarieties savai aizvērtajai spēles rokai pret plaukstu, kamēr skaitāt. Tas palīdzēs jums un jūsu pretiniekam iegūt sinhronizāciju.
- Pārliecinieties, ka atrodaties vienā lappusē, ciktāl jūs plānojat savu atskaņošanu.
- Dažas kārtas no akmens, papīra, šķērēm var palīdzēt jums izveidot pasūtījumu ātrāk, nekā to var izrunāt.
- Ja nevarat atrast esošu grupu vai turnīru, sāciet savu. Tā kā, lai iekļūtu, jums nav nepieciešama īpaša kvalifikācija, ikvienam ir taisnīgs priekšstats par uzvaru!
- Lai arī tas varētu izklausīties dīvaini, vienkāršā roku spēle ir ieguvusi lielu popularitāti kā stratēģijas un iespēju pārbaude.
Spēlēt prieka pēc. Pat ja spēlē nav nekā braukšanas, jūs joprojām varat spēlēt Rock, Paper, Scissors savam priekam. Sekojiet līdzi savam un pretinieka uzvarām un zaudējumiem un spēlējiet, līdz kāds no jums sasniedz iepriekš noteiktu skaitli. Tas ir līdzīgs Tic-Tac-Toe, jo jūs varat zibenīgi iziet cauri vairākām spēlēm. Šī spontanitāte palīdzēs noturēt jūs uz pirkstiem!
- Tradicionāli tika izdomāti rotaļīgi sodi tam, kurš zaudēja virkni spēļu, piemēram, pļauku uz plaukstas.
Kopienas jautājumi un atbildes
Ja ir trīs draugi, kā mēs spēlējamies?
Tāpat. Ja starp diviem uzvarētājiem ir neizšķirts rezultāts, trešais ir izslēgts, un divi pēdējie uzvar to.
Vai akmens papīra šķērēs ir dinamīts?
Ne saskaņā ar sākotnējiem noteikumiem, bet jūs varētu mainīt noteikumus, lai iekļautu dinamītu.
Ko tas nozīmē "papīrs klāj klinti?".
Tas nozīmē, ka uzvarēs papīra žests (ja viens ir žests ar papīru, bet otrs ir akmens žests).
Cik ātri man jāizvēlas akmens, papīrs vai šķēres?
Ideālā gadījumā esiet par 10-15% lēnāks nekā pretinieks (joprojām ātrā tempā). Nepietiek, lai tas būtu acīmredzams jūsu pretiniekam, bet šajā pēdējā izšķirošajā brīdī jūs varat ar 60–80% precizitāti paredzēt viņu izvēlēto roku un attiecīgi to arī pārspēt. Lūk, kā: ja, sitot roku, viņi to sāk pagriezt par 90 grādiem pēdējā sekundē, visticamāk, viņi gatavojas papīram. Ja viņi nesāk griezt roku, bet redzat, ka pirksti sāk izstiepties, viņi, visticamāk, ķersies pie šķērēm. Nekāda pagriešanās un pirkstu kustība nav klints.
Vai klints var salauzt šķēru?
Jā, tas ir vienīgais, ko roks uzvar.
Kādas ir iespējas uzvarēt, kad es vienmēr daru to pašu formu?
Statistiski, pieņemot tīri nejaušu opozīcijas iespēju, jums katru reizi būtu 1/3 iespēja. Jūsu izredzes vienmēr uzvarēt samazināsies par (1/3) ^ x, kur x ir spēles reižu skaits. Tomēr patiesībā, jo vairāk jūs spēlējat ar vienu partneri, jo lielāka iespēja, ka viņi pamanīs jūsu dažādības trūkumu, un jūsu izredzes uzvarēt būtu pat mazākas par (1/3) ^ X.
Vai klints nevarētu izlauzties cauri papīram?
Reālajā dzīvē jā. Bet ne pēc spēles noteikumiem!
Es nesaprotu. Kāpēc visi nevarētu izvēlēties tikai roka?
Katram objektam ir unikāls veids, kā uzvarēt vai zaudēt, spēlējot pret citiem objektiem. Jo īpaši Roks ir neaizsargāts pret papīra iesaiņošanu. Tādēļ teorētiski jums ir vienādas iespējas uzvarēt neatkarīgi no tā, ko jūs spēlējat. Tas ir gadījums, kad parādās nejaušība, lai gan var būt nedaudz stratēģijas, lai prognozētu, ko pretinieks spēlēs, pamatojoties uz viņu parādītajiem modeļiem.
Es redzēju, ka 7 vai 8 cilvēki spēlē šo spēli vienlaikus. Kā viņi izlemtu uzvarētāju?
Katrs spēlētājs, iespējams, pārojās ar citu spēlētāju, pēc tam spēlēja apli, pēc kura zaudētājs izstājās no spēles, līdz bija palikuši divi spēlētāji, un viņi spēlēja vienu pēdējo kārtu savā starpā.
Ja trīs spēlētāji šauj un divi spēlētāji met šķēres un viens met klinti, vai klints uzvar, vai klints tiek izcelts?
Klints uzvar, jo klints pārspēj šķēres. Tomēr, ja bija divi ieži un viens šķēres, tad šķēres tiek izdalītas.
Padomi
- Dažreiz spēlētājs var veidot priekšmetu, lai mēģinātu pieveikt tavējo. Informējiet viņus, ka tas ir pretrunā ar noteikumiem.
- Pārliecinieties, ka jūs un jūsu pretinieks spēlē vienlaicīgi. Ja viņi savas formas met mazliet vēlāk nekā jūs, iespējams, viņi mēģina pievilt.
- Pievērsiet uzmanību formām, kuras pretinieks izmet visbiežāk, un spēlējiet to, kas viņus pārspēj.
- Lielākā daļa cilvēku mēdz mest akmeni, tāpēc izmantojiet papīru, ja vēlaties uzvarēt vairāk.
- Nekad nespēlējiet vienu un to pašu objektu vairāk kā divas reizes pēc kārtas.
- Atcerieties, ka akmens, papīrs, šķēres galvenokārt ir nejaušas. Nav iespējams pateikt, ko otrs spēlēs tālāk.
Brīdinājumi
- Nelietojiet akmeni, papīru, šķēres, kad jums jāpieņem svarīgi lēmumi. Tie būtu jāapspriež padziļināti.
- Pirms izlemjat sodīt zaudētāju ar pļauku uz plaukstas vai kaut ko citu, pārliecinieties, ka viņi ir labprātīgi dalībnieki.