Kā uzvarēt šaha atverēs, izmantojot melnos gabalus

Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Radiant Heat Not Working on Navien NCB240 Combi Tankless Boiler
Video: Radiant Heat Not Working on Navien NCB240 Combi Tankless Boiler

Saturs

Šaha atvērumi ir ļoti svarīgi, lai noteiktu tāfeles izkārtojumu pārējai spēlei. Lai gan spēlētājam ar baltajiem gabaliem ir tā priekšrocība, ka viņš spēlē vispirms, ir vairākas stratēģijas un aizsardzība, kuras varat izmantot, spēlējot ar melnajiem gabaliem. Ir daudz dažādu atveru, kuras var izmantot pēc tam, kad spēlētājs ar balto gabalu veic savu pirmo kustību, taču visefektīvākās atveres parasti ir Sicīlijas aizsardzība un Francijas aizsardzība. Ja vēlaties vairāk aizsargāties, izvēlieties Nimzo-Indian Defense, lai aizsargātu savu karali.

Piezīme: Šīs atveres aptver tikai visbiežāk sastopamos gājienus, variācijas šajā rakstā nav minētas. Jūsu pretinieks var spēlēt dažādas spēles, nekā aprakstīts, un mainīt savu stratēģiju.

Pakāpieni

1. un 3. metode: Sicīlijas aizsardzība


  1. Pārvietojiet bandinieku uz c5, lai nodrošinātu kontroli pār d4. Balto gabalu atvēršanas laikā spēlētājs, iespējams, virzīs bandinieku līdz e4, lai kontrolētu galda centru. Izvēlieties ķepu sava bīskapa priekšā karalienes pusē un pārvietojiet atstarpi uz priekšu, līdz c5. Tādā veidā jūs varat tvert gabalus, kas atrodas b4 vai d4, kas neļaus pretiniekam pārvietot citu gabalu uz centru.
    • Baltais spēlētājs virzīs zirgu no ķēniņa puses uz g3, lai aizstāvētu d4 un e5.

  2. Pārvietojiet karalienes bandinieku uz punktu D6, lai aizsargātu centrālos laukumus. Pēc otrā balto gabalu pārvietošanas pārvietojiet ķepu karalienes priekšā tikai vienu kvadrātu uz priekšu, lai tas būtu d6. Tādā veidā jūs aizsargāsit pirmo spēlēto bandinieku, kā arī aizsargāsit e5 tabulas centrā.
    • Nākamais pretinieka gājiens parasti virza karalienes bandinieku līdz d4, tāpēc viņš var kontrolēt divus centrālos laukumus.

    Padoms: Pārvietojot savus lombardus uz c5 un d6, karalienes pusē tiek izveidota diagonāla barjera, kas palīdz veidot jūsu aizsardzību un ierobežo pretinieka kustību.


  3. Uztveriet bandinieku uz d4 ar savu bandinieku uz c5. Pārvietojiet bandinieku uz c5 pa diagonāli pret pretinieka bandinieku telpā d4, noņemot to no spēles. Tagad jūsu bandinieks ir neaizsargāts, bet jums un pretiniekam ir vienāda kontrole pār tāfeles centru.
    • Jūsu pretinieks, visticamāk, izmantos bruņinieku, lai notvertu bandinieku, kuru tikko pārvietojāt, atgūstot kontroli pār tāfeles centru.
  4. Pārvietojiet karaļa zirgu uz f6, lai nospiestu centru. Izvēlieties zirgu g8, kas atrodas tāfeles karaļa pusē, un pārejiet uz kvadrātu f6. Kad zirgs atrodas šajā pozīcijā, jūs tagad spiežat pretinieka bandinieku uz e4 un tukšo kvadrātu uz d5.
    • Jūsu pretinieks mēģinās aizstāvēt bandinieku no pieķeršanas, un nākamais gājiens, visticamāk, būs karalienes zirga pārvietošana uz c3. Tādā veidā, ja jūs uztverat bandinieku, tas var uztvert jūsu zirgu.
  5. Paņemiet karalienes zirgu uz c6, lai piespiestu pretinieku uzbrukt. Pārvietojiet savu zirgu no b8 uz c6, lai viņam būtu pieeja dēļa centram. Šajā pozīcijā jūsu pretinieks var sagūstīt zirgu, bet pēc tam viņu var sagūstīt ar bandinieku.
    • Jūs varat arī pārvietot bandinieku no a7 uz a6, lai palīdzētu aizstāvēt savu karali.
    • Ir arī iespējams pārvietot savu bandinieku no g7 uz g6, lai jūsu bīskaps ķēniņa pusē varētu atstāt aizmugurējo rindu. Tātad jūs varat iemest ķēniņa pusē.

Metode 2 no 3: Francijas aizsardzība

  1. Sāciet, pārvietojot bandinieku uz e6. Kad pretinieks sāk spēli, paņemot bandinieku uz e4 laukumu, dodieties uz e6 laukumu ar ķepu sava karaļa priekšā, atbrīvojot bīskapu vēlāk atstāt aizmugurējo rindu, kamēr jūs aizstāvat laukumu centrālais d5.
    • Jūsu pretinieks mēģinās vairāk kontrolēt centru, pārvietojot karalienes bandinieku uz d4.
  2. Novietojiet bandinieku telpā d7 d5, lai garantētu centrālo kvadrātu. Pārvietojiet bandinieku karalienes priekšā divus kvadrātus uz priekšu, lai tas būtu tuvu pretinieka bandāžam. Tagad jums ir kontrole pār centrālo telpu un iespēja tvert bandinieku e4, ja vēlaties.
    • Pretinieks mēģinās aizsargāt bandinieku, pārvietojot to no e4 uz e5.
    • Jūsu e6 bandinieks aizstāvēs tikko pārvietoto bandinieku, padarot maz ticamu, ka citi gabali mēģinās to notvert.

    Padoms: Bīskapam, kas atrodas jūsu ķēniņa pusē, tagad ir pa diagonālo ceļu, kuru viņš var izmantot, lai palīdzētu aizstāvēties no dēļa otras puses.

  3. Pārvietojiet bandinieku uz c5, lai nospiestu baltos gabalus. Pārvietojiet savu bandinieku no telpas c7 divus kvadrātus uz priekšu līdz kvadrātam c5. Tagad jūs esat izdarījuši ofensīvu pret ienaidnieka bandinieku d4 laukumā, vienlaikus izveidojot lielu aizsardzības sienu dēļa karalienes pusē, apgrūtinot balto gabalu uzbrukumu.
    • Jūsu pretinieks, iespējams, virzīs ķēniņa zirgu uz kvadrātu f3, lai aizstāvētu neaizsargāto bandinieku.
  4. Pārvietojiet zirgu uz c6. Paņemiet zirgu no kvadrātveida b8 un pārejiet uz c6, tā, lai tas atrastos aiz jūsu ķepām. No šīs pozīcijas ir iespējams notvert jebkuru no ienaidnieka bandiniekiem tāfeles centrā. Lai gan jūsu bandinieks atrodas tikai centra laukumos, jūsu zirgs spiež uz citām pozīcijām centrā.
    • Kā papildu aizsardzības pasākums pretinieks pārvietos bandinieku no kvadrāta c2 uz c3, lai aizstāvētu centrālo reģionu.
  5. Pārvietojiet savu karalieni uz kvadrātveida b6, lai iegūtu vairāk aizskarošu iespēju. Ir daudz kustību, kuras varat veikt pēc pārvietošanās ar zirgu, taču viens no efektīvākajiem gājieniem ir karalienes pārvietošana uz b6 kvadrātu. Pēc tam jūsu karaliene varēs nospiest bandinieku uz b2, papildus darboties kā vēl viens aizsargpasākums jūsu bandiniekam uz c5.
    • Nefiksējiet bandinieku b2 nākamajā pagriezienā, jo jūsu pretinieks var viegli sagūstīt karalieni ar bīskapu.

3 no 3 metode: Nimzo-indiāņu aizsardzība

  1. Pārvietojiet bandinieku sava ķēniņa priekšā uz e6. Ja jūsu pretinieks sāk spēli, pārvietojot karalienes bandinieku uz d4 laukumu, veiciet pirmo soli, paņemot bandinieku uz e6 laukumu. Tas neļaus jūsu pretiniekam nākamajā kustībā pārvietot savu bandinieku uz priekšu, jo jūs to varat notvert. Tas arī paver ceļu bīskapam no ķēniņa puses pamest aizmugurējo rindu.
    • Jūsu pretinieka galvenā stratēģija ir pārvietot bandinieku no c2 uz c4, lai aizsargātu kvadrātu d5.
  2. Pārvietojiet ķēniņa zirgu uz f6. Paņemiet zirgu no g8 kvadrāta un novietojiet to līdz f6 kvadrātam tā, lai tas atrastos blakus bandiniekam, kuru pārvietojāt pirmajā kustībā. Zirgs palīdzēs aizsargāt d5 laukumu, neļaujot pretinieka bandiniekam iet uz turieni, taču gājiens viņam arī ļaus piekļūt karaļa dēļa pusei, padarot pretinieka ofensīvu sarežģītu.
    • Jūsu pretinieks, visticamāk, pārcels karalienes zirgu no b1 uz c3.
  3. Pārvietojiet karaļa bīskapu uz kvadrātu b4, lai nofiksētu pretinieka zirgu. Izmantojiet bīskapu blakus karalim un pārvietojiet to pa diagonāli uz kvadrātu b4 tā, lai tas būtu tuvu ienaidnieka bandiniekam. Jūsu pretinieks nevarēs pārvietot zirgu, jo jūs savā kustībā varēsit notvert ienaidnieka karali.
    • Tagad jūsu pretinieks, iespējams, spēlē karalieni e2 laukumā, lai viņš varētu sagūstīt bīskapu, ja jūs nolemjat sagūstīt bruņinieku.
  4. Lai izveidotu savu aizstāvību, ielieciet klints karaļa pusē. Pārvietojiet tornīti pie h8 pa labi, līdz tas ir pie f8. Tad ievieto karali g8. Ailē. Tagad tavu ķēniņu aizsargā ķepu ķēde un bodīte, padarot to sagūstīšanu sarežģītu. Pārējo spēles laiku sargājiet savu karali netālu no dēļa stūra, lai apgrūtinātu pretinieka uzbrukumu.

Padomi

  • Izpētiet vairākas šaha spēles, lai spēles laikā varētu reaģēt uz jebkuru situāciju.

Brīdinājumi

  • Visos mačos izvairieties spēlēt ar vienādu atveri, pretējā gadījumā pretinieks var paredzēt jūsu gājienus un izmantot to pretuzbrukumam.

Kā padarīt Medūzas kostīmu

Marcus Baldwin

Maijs 2024

Cita adaļa Medūza ir engrieķu kaituma un terora imbol, ka vi ir ieaiņot vienā. Lai izgatavotu avu Medua kotīmu, pietipriniet matiem gumija čūku ēriju. Valkājiet grieķu iedvemotu kleitu un uzklājiet vi...

Kā var diļļu marinēt

Marcus Baldwin

Maijs 2024

Cita adaļa Neka nav labāk par vēu, kābu, kraukšķīgu diļļu marinējumu vaara pēcpudiena vidū. Labi piemērot vietmaizēm vai kā ātru uzkodu, neka neliecina par klaiko vecā kola virtuvi kā plaukt, ka piln ...

Publikācijas