Kā uzrakstīt saspringtu atklāšanu

Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 13 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
adīts raksts
Video: adīts raksts

Saturs

Citas sadaļas

Daudziem rakstniekiem ir grūti uzsākt spriedzes pilnu pasaku, parasti tāpēc, ka viņiem nav skaidrs, kā padarīt to pietiekami saspringtu vai aprakstošu. Citiem var būt grūtības virzīt stāstu pēc šīs saspringtās pirmās rindas. Uzzinot, kā radīt spriedzi pirmajā teikumā un pārnest šo spriedzi pirmajā rindkopā, jūs varat palīdzēt savam stāstam kļūt par pamatu un piesaistīt lasītāja interesi jau no paša sākuma.

Soļi

1. daļa no 3: Spraigas sākuma līnijas rakstīšana

  1. Plānojiet, kas jāsāk sākuma līnijai. Ja vēlaties uzrakstīt saspringtu sākuma rindu, jums vajadzētu labi iedomāties, ko vēlaties ar to paveikt. Sākuma līnija var paveikt daudzas lietas, un ir daudz veidu, kā uzrakstīt ievadrindu. Tas, ko jūs izvēlēsieties, būs atkarīgs no tā, uz ko jūs cerat veidot.
    • Sākuma līnija var nodot faktu vai virkni saistītu faktu, kas atklāj kaut ko nozīmīgu. Ja jūsu stāsta mērķis ir būt saspringtam, nodotajiem faktiem / faktiem vajadzētu ieinteresēt un satraukt lasītāju.
    • Faktiska sākuma līnija, kas rada spriedzi, varētu detalizēti aprakstīt kādu nesen notikušu notikumu vai notikumu virkni. Piemēram, jūs varētu uzrakstīt kaut ko līdzīgu: "No kanjona bija tikai viena izeja, un bija skaidrs, ka man nebūs atļauts tam iziet."
    • Sākuma līnija var arī iedibināt nākamā stāsta noskaņu. Izmēģiniet kaut ko draudīgu un aizraujošu, piemēram, "Mēness izskatījās asiņaini sarkans, bet tad atkal visur, kur es izskatījos, es tajās dienās redzēju asinis."
    • Apsveriet sākuma līnijas izmantošanu kā stāsta rāmi. Jūs esat dzirdējis klasisko līniju: "Tā bija tumša un vētraina nakts", bet mēģiniet padarīt atvēršanu par savu.

  2. Iestatiet sākuma līniju darbības / haosa vidū. Padomājiet par stāsta sākšanu tieši starp kaut ko haotisku, aizraujošu vai šausminošu. Šo tehniku ​​sauc par “en medias res” (latīņu valodā - “lietu vidū”). Stāsta sākšana en medias res nekavējoties piesaista lasītāja uzmanību, jo tas viņu pievērš tieši darbībai, nevis atvieglo. Ja tas ir labi izpildīts, lasītājs jau no pirmās rindas brīnīsies, kas ir šie varoņi, kāpēc viņi atrodas pašreizējā situācijā un kas ar viņiem notiks.
    • Varat arī izmantot sākuma līniju, lai iemestu lasītāju pasaulē, par kuru viņš vai viņa būs ieinteresēts vai noraizējies. Tas var radīt arī spriedzi, jo lasītājs vēlēsies uzzināt vairāk par šo vietu un tās iedzīvotājiem.
    • Sākuma līnija var radīt zināmu noslēpumu, kas tiks izpētīts un atšķetināts pārējā stāsta laikā. Tas rada spriedzi un pat var dot jūsu stāstam tuvojošās liktenes sajūtu (atkarībā no noslēpuma).

  3. Mēģiniet sadrumstalot sākuma līniju. Viens no veidiem, kā palielināt sākotnējā teikuma spriedzi, ir padarīt to nemierīgu un sadrumstalotu. Sadrumstalotība izjauc normāla teikuma stāstījuma plūsmu. Tas var izraisīt izsīkumu, bailes, dusmas, steidzamību un citas emocijas, kas piesaistīs lasītāja interesi.
    • Padariet savu sadrumstaloto sākuma līniju pēc iespējas spraigāku. Izmēģiniet kaut ko līdzīgu: "Ārā auksts. Joprojām nav karstuma. Laika apstākļi nav noskaidroti. Mēs joprojām esam šeit. Gaida."
    • Ievērojiet, cik daudz spriedzes tas rada, nekā vienkārši sakot: "Ārā bija auksts, un mēs joprojām gaidījām bez siltuma."
    • Spēlējieties ar dažādiem fragmentiem, līdz iegūstat līniju, kas patiešām dod jums drebuļus.

  4. Ievietojiet dažas nozīmīgas darbības ar sākuma teikumu. Nozīmīga darbība tieši iesaista galvenos varoņus, kas iesaistās šajā darbībā. Netērējiet laiku, aprakstot ainavu vai mirkļa skaistumu sākuma līnijā. Ja vēlaties, lai jūsu atvēršana būtu saspringta, jums ir jārada spriedze, un ievērojama darbība ir lielisks veids, kā to izdarīt.
    • Jums nav nepieciešams veikt ievaddarbus, bet, ja jūs to darāt, dariet to lasītājam nozīmīgu.
    • Atvere, kurai nav būtiskas darbības, varētu būt kaut kas līdzīgs: "Mākoņi bezmērķīgi virzījās pa debesīm, un ik pa laikam viņi gāja garām saulei."
    • Atvēršana ar ievērojamu darbību būtu kaut kas līdzīgs: "Es pamāju ar aci, pavilku sprūdu un nokavēju savu mērķi. Laiks atrast labāku pozīciju. Es rāpoju kā tārps uz liesmojošām karstām smiltīm."

2. daļa no 3: Spraigas pirmās rindkopas izveide

  1. Iepazīstiniet ar pārliecinošām rakstzīmēm. Viens no labākajiem veidiem, kā jau no paša sākuma radīt spriedzi un spriedzi, ir tādu rakstzīmju izveidošana, kuras ir savstarpēji savienojamas. Kad lasītājiem rūp kāds varonis, viņi tiks ieguldīti tajā, kas notiek ar šo varoni, kas, protams, var radīt spriedzi, kad konflikts risinās ap viņu.
    • Padariet savus varoņus reālus un ticamus. Piešķiriet viņiem cilvēciskās īpašības un, iespējams, pats galvenais, padariet tos kaut kā nepilnīgus. Piemēram, jūsu varonis var būt perfekcionists, kurš arī ir ļoti neveikls.
    • Reālajā dzīvē neviens nav ideāls. Kad lasītāji sastop raksturu ar relatīviem trūkumiem, viņi, iespējams, pievilina šo raksturu un iegulda viņa / viņas labklājībā.
    • Jums vajadzētu plānot savus varoņus ar pietiekami detalizētu informāciju, lai jūs nevarētu visu ievietot. Tomēr pat lietas, kas nav tieši norādītas stāstā, palīdzēs ietekmēt to, kā jūs rakstāt šī rakstura manieres, reakcijas utt.
  2. Nosakiet stāsta konfliktu. Konflikts ir tas, kas virzīs jūsu stāsta sižetu. Pirmajos teikumos tas nav skaidri jānorāda lasītājam, taču sākuma rindkopas beigās lasītājam vajadzētu būt zināmai izpratnei par to, kas ir uz spēles un kas gaidāms.
    • Lielākā daļa spriedzes pilno stāstu balstās uz kaut kādu cīņas veidu, neatkarīgi no tā, vai tā ir fiziska, emocionāla / garīga vai garīga.
    • Jūsu varonis var cīnīties pret sevi, pret antagonistu (ja tas ir cilvēks) vai pret sabiedrību / tehnoloģiju / dabu. Varonis var cīnīties arī ar idejām / uzskatiem un Dievu / dieviem / dievietēm, piemēram, sajust dusmas uz Dievu par mīļotā zaudējumu.
    • Jūs varētu vēlēties, lai jums būtu viens lielāks konflikts, kas aptver visu stāstu, un viens vai divi mazāki (bet joprojām aktuāli) konflikti, kas pārspīlē atsevišķas lapas, lai turpinātu veidot spriedzi.
  3. Kontrastējiet konfliktu ar iestatījumu. Ap konfliktu var celt spriedzi, ja tas ir pretrunā ar situāciju. Piemēram, sākot ar ainu, kas ir ļoti mierīga un klusa, pēc tam ievietojot kāda veida negaidītu vardarbību, jūs nekavējoties izveidojat spriedzi un spriedzi.
    • Padomājiet par iestatījumu, kurā vismazāk varētu sagaidīt stāsta konflikta rašanos.
    • Izveidojiet šo iestatījumu, bet norādiet uz kaut ko tumšu / priekšnojautu.
    • Alternatīvi, tā vietā, lai norādītu uz kaut ko nojautu, konflikts var izvērsties no nekurienes. (Lai gan jums, protams, vajadzētu būt iespējai padarīt to jēgu lasītājiem.)
  4. Palieliniet spriedzi. Slikta vai stresa situācijas pasliktināšanās ir lielisks veids, kā savam stāstam pievienot spriedzi. Izstrādājot sākuma rindkopu, pajautājiet sev: "Kas vēl vairāk pasliktinātu šī varoņa stāvokli?"
    • Uzrakstiet ainu tā, lai konflikts sāk rasties pēc iespējas neērtākā un / vai nepiemērotākā vietā.
    • Radiet pārpratumus, kad viens varonis kaut ko pārlasa pārāk daudz, kas rada spriedzi ar draugu vai radinieku.
    • Apzinieties likmes vienmēr. Ko galvenais varonis zaudē konflikta laikā?
    • Pārliecinieties, ka gan galvenajam varonim, gan antagonistam (ja antagonists ir cita persona) ir skaidras likmes un grūtības.
    • Mēģiniet kaut ko tādu, kas šķiet laba lieta, patiesībā būt sliktu, vai otrādi.
    • Piemēram, varonis var pazaudēt pulksteni, bet, to meklējot, satikt kādu, kas var šķist laba sliktas situācijas beigas ... līdz brīdim, kad tiek atklāts, ka šis varonis patiešām ir bīstams cilvēks, kuru varonis var zināt .
  5. Iekļaujiet sensoro informāciju. Nepalaidiet garām detalizētas un maņu informācijas nozīmi. Iekļaujot sensoro informāciju, jūs vairāk domājat, ka jūsu lasītājiem būs reāla zarnu reakcija uz konfliktu un notikumiem, kas risināsies lapā.
    • Nekas neliek spriedzei atdzimt, piemēram, spējai saskatīt, dzirdēt, saost vai sajust spriedzes avotu.
    • Pēc pirmā sižeta melnraksta pabeigšanas var būt vieglāk strādāt ar sensoro informāciju. Līdz tam jūs zināt, kā rindkopa ir uzbūvēta, un būs vieglāk ievietot maņu informāciju pēc nepieciešamības, lai ainu atdzīvinātu.

3. daļa no 3: stāsta virzība pēc atvēršanas

  1. Atveriet pēc iespējas īsāku laiku. Jums var rasties kārdinājums turpināt veidot un veidot spriedzi, izmantojot arvien pieaugošo sākuma rindkopu. Tomēr tas ir riskants solis, jo atvēruma nēsāšana pārāk ilgi var zaudēt lasītāja interesi.
    • Centieties saglabāt atvērumu būtiskajiem elementiem un pēc iespējas mazāk vārdu izmantot, lai aprakstītu uzstādījumu, noskaņojumu un konfliktu.
    • Lasītājam jābūt noķertam no atveres un tam jānosaka nepieciešamie elementi, bet tad ir pienācis laiks doties tālāk.
    • Jūsu atklāšanas ainai vajadzētu iemest lasītājus jūsu stāsta pasaulē, lasītājiem uzzināt, kas ir spriedzes avots, un / vai iepazīstināt ar varoņiem, kuri mēģinās atrisināt problēmu (-as), ar kuru (-iem) jūs saskaraties.
  2. Pārliecinieties, ka jūsu atvērums atbilst turpmākajam. Nav nekā nomākta kā sākuma rindkopa, kas izsit zeķes, pēc tam pārslēdz pārnesumus un nekad neatgriežas pie intro enerģijas, balss un spriedzes. Gandrīz var likties, ka to ir uzrakstījuši divi dažādi rakstnieki, un tas var viegli izslēgt lasītājus.
    • Atklāšanai noteikti vajadzētu radīt spriedzi un / vai spriedzi, taču šīs atvēršanas signālam, balsij un stilam ir jāiet cauri pārējam stāstam.
    • Esiet konsekventi. Ja pēc atvēršanas kāds stāstījuma stāstīšanas aspekts mainās, lasītājs var būt neizpratnē vai sarūgtināts, ka lietas nav tādas, kādas viņš / viņa gaidīja.
  3. Pretoties vēlmei atklāt pārāk daudz agri. Atcerieties, ka, stāstam ritot, jums būs jāturpina temps. Jūsu atvērumam vajadzētu būt saspringtam un piesaistīt lasītāja uzmanību. Bet jūs nevēlaties parādīt visas savas kartes, tā sakot, visas vienlaikus.
    • Pievērsiet lasītāja uzmanību, pēc tam nedaudz atlaidieties.
    • Nevelciet pārāk tālu, vai arī jūsu lasītājs varētu domāt, ka stāsts nav tik interesants kā ievads, taču turpiniet viņu vēlēties lasīt vairāk.
    • Padomājiet paši: "Vai tas ir izšķiroši spriedzei, ko vēlos radīt sākuma rindkopā?" Ja nē, tad ļaujiet tam stāties vēlāk.
  4. Esiet piesardzīgs, lai neatvērtu lasītājus ar atvēršanu. Jums noteikti vajadzētu uzrakstīt stāstu, kuru vēlaties rakstīt, taču atcerieties, ka dažus lasītājus var aizskart vai satraukt vieglāk nekā citus. Ja lasītājs jūtas aizskarts par stāsta sākuma rindām, viņš vai viņa maz ticams, ka turpinās lasīt pāri šim punktam.
    • Daži stāsta elementi, kas dažiem lasītājiem liek nosarkt (piemēram, seksa ainas, vardarbība vai vulgāri vārdi), ir piedodami, ja tie parādās vēlāk stāstā.
    • Jūsu lasītāji var justies atsvešināti un izslēgti, sākumā lasot kaut ko tādu. Ja jūsu stāstam ir vajadzīgi šie elementi, tas ir labi, taču nemetiet to lasītāja sejā jau no pirmās lapas.

Kopienas jautājumi un atbildes



Kā spriedzes stāstā varonim pievienot sāncensību?

Jūs varētu pievienot blakusvāģi, kā vien vēlaties. Kamēr tas iekļaujas stāstā, tas ir jūsu lēmums.


  • Vai atvērumam vajadzētu būt biedējošam, vai arī tas ir par daudz?

    To noteikti uzskatīs par sava veida atvērumu, kas var atbaidīt dažus lasītājus. Centieties, lai jums nebūtu pārāk daudz biedējošu faktoru, bet dodieties garām tam, kas palielinātu spriedzi un tādējādi padarītu biedējošu daļu nozīmīgu.

  • Padomi

    • Mēģiniet savā stāstā izmantot tālummaiņas efektu. Sāciet ar kaut ko lielu, piemēram, iestatījumu, un tuviniet kaut ko mazu, piemēram, izteiksmi jūsu varoņa sejā. To var izdarīt arī pretēji, sākot ar nelielu (tomēr svarīgu) detaļu, pēc tam pārvietojoties, lai parādītu lielāku attēlu un visu, ko tas nozīmē.

    Brīdinājumi

    • Uztraucieties par pārskatīšanu un rediģēšanu, kad esat pabeidzis visu stāstu. Izsvītrojot lietas vai pārrakstot ievaddaļas, pirms esat beidzis pārējo stāstu, jūs varat atturēt no šī stāsta izstrādes.

    Jums nepieciešamās lietas

    • Papīrs
    • Pildspalva vai zīmulis
    • Dators (pēc izvēles)

    Katru dienu vietnē wikiHow mēs cītīgi strādājam, lai sniegtu jums piekļuvi instrukcijām un informācijai, kas palīdzēs jums dzīvot labāk, neatkarīgi no tā, vai tas jūs uzturēs drošāk, veselīgāk vai uzlabos pašsajūtu. Pašreizējās sabiedrības veselības un ekonomikas krīzes apstākļos, kad pasaule krasi mainās un mēs visi mācāmies un pielāgojamies ikdienas dzīves izmaiņām, cilvēkiem wikiHow ir vajadzīgs vairāk nekā jebkad agrāk. Jūsu atbalsts palīdz wikiHow izveidot padziļinātāk ilustrētus rakstus un videoklipus un dalīties mūsu uzticamā zīmola mācību saturā ar miljoniem cilvēku visā pasaulē. Lūdzu, apsveriet iespēju šodien dot ieguldījumu wikiHow.

    Neka nav patīkamāk par grila gatavošanu mājā, kad diena ir karta. Tomēr grilam jābūt pilnīgi tīram, lai jū varētu gaļu apcept. Ir grūti zināt, kā tīrīt nerūējošā tērauda režģu, jo aprīkojuma virma ir ...

    Šajā raktā parādīt, kā intalēt lietojumprogrammu, ka nepieciešama iPhone jailbreak. Jailbreak ļauj palait programma, kura nav atļāvi Apple, un veikt dažāda veida pielāgojumu ierīcē. 1. daļa no 7: Gata...

    Aizraujoši Raksti