Kā attīstīt savu ekonomiku impēriju laikmetā 2

Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Šokējošas Vangas, Nostradama un Mesingas prognozes un pareģojumi Krievijai 2022. gadam
Video: Šokējošas Vangas, Nostradama un Mesingas prognozes un pareģojumi Krievijai 2022. gadam

Saturs

Vai esat kādreiz domājis, kā jūsu pretinieks iegūst pilis, kamēr jūs joprojām strādājat ar Miliciju? Tas ir saistīts ar vienkāršu faktu, ka viņu ekonomika ir spēcīgāka nekā jūsu. Šī ir unikāla metode, kā iegūt visas vēlamās funkcijas laikmetā Empire 2. Šī stratēģija vislabāk darbojas kartēs bez lielām jūrām (jums nevajadzēs būvēt dokus vai flotes kvartālus), un tā nedod jums tehnoloģiju priekšrocības un trūkumus, kā arī resursi civilizācijām.

Parasti civilizācija sākas ar 200 ēdieniem, koku, zeltu un akmeni. Šis raksts tiks balstīts uz šīm vērtībām, bez nodoma steigties jaunos laikmetos.

Pakāpieni

Metode 1 no 5: vispārīgi ieteikumi


  1. Vienmēr audziniet zemniekus (ciema iedzīvotājus). Zemnieki ir lielas ekonomikas noslēpums, jo viņi vāc resursus un ceļ ēkas. Faktiski katru mirkli bez zemnieku radīšanas ciematam var raksturot kā nelietderīgi tērētu laiku, it īpaši tumšajā laikmetā (jūsu darbības pirmajās divās spēles minūtēs jebkurā civilizācijā var noteikt, vai jūsu ekonomika būs pārāka par citu spēlētāju ekonomiku) .

  2. Neignorējiet savus militāros spēkus! Šo rokasgrāmatu nevajadzētu izmantot kā pilnīgu spēles stratēģiju! Panākumi spēlē gūti spēcīga un labi attīstīta militārisma dēļ; un tam nepieciešama progresīva ekonomika. Uzmanieties no iebrucējiem, kuri uzbruks jūsu civilizācijai feodālajā laikmetā un agrīnā vai vidējā pils laikmetā.Jūs zaudēsit spēli, ja nevērīgsities pret militāro attīstību (ja vien jūs nespēlējat Wonder Race režīmā).

Metode 2 no 5: tumšais vecums


  1. Kad spēle sākas, ir jāveic daži soļi ļoti ātrā secībā:
    • Nekavējoties izveidojiet 4 zemniekus savā pilsētas centrā, patērē 200 pārtikas. Standarta īsinājumtaustiņi ir “H” pilsētas centram un “C”, lai izveidotu zemnieku (tikai pēc pilsētas centra izvēles). Tātad, ātrākais veids, kā to izdarīt, ir nospiest H un pēc tam taustiņu C. Taustiņš Shift atlasa 5 vienlaicīgi. Tas, iespējams, ir vissvarīgākais karsto taustiņu paraugs spēlē.
    • Vai divi zemnieki būvē divas mājas. Tas īslaicīgi palielinās iedzīvotāju skaitu līdz 15, ļaujot radīt vairāk zemnieku. Nelieciet katram zemniekam uzcelt nelielu māju - viņiem abiem vienlaikus jāstrādā pie vienas mājas, lai uzturētu vienmērīgu rakstzīmju veidošanas plūsmu. Kad abas mājas ir pabeigtas, palūdziet, lai šie divi zemnieki netālu no meža uzbūvē Lumber nometni (jūsu skauts to jau ir atradis).
    • Izvēlieties savu skautu un izpētīt apkārtne tev apkārt. Pirmo 4 aitu atrašana ir kritisks faktors tumšajā laikmetā - jo ātrāk jūs tās atradīsit, jo labāk. Reizēm viena no aitām var būt skaidri redzama kartē. Ja tas notiek, nosūtiet savu skautu dzīvnieka virzienā. 4 aitas tiks pārveidotas to krāsās, un jūs varat turpināt meklēt citas 4 (pa pāriem) attālāk. Šajos meklējumos tiks izvietotas arī ogas, mežacūkas, brieži (dažās kartēs nav pieejami), zelta un akmens raktuves.
    • Lieciet zemniekiem zāģēt malku netālu no pilsētas centra.
  2. Kad 4 aitas sasniedz pilsētas centru, atdaliet divus pārus uz katru pilsētas centra pusi. Vai jaunieceltie zemnieki saņem ēdienu no viens aitas vienlaikus (sadaliet ganus divās grupās, ja nav vietas, tas būs gandrīz neizbēgams). Noguldiet malku, ko savākuši citi ciema iedzīvotāji, un palūdziet viņiem savākt arī pārtiku.
  3. Izpētiet Loom prasmi, tiklīdz esat pabeidzis četru zemnieku izveidi. Loom ļauj zemniekiem pašiem izdzīvot cīņā pret vilkiem (svarīgi lielākās grūtībās, kur vilki kļūst ļoti agresīvi), un uzbrukuma mežacūkām ir labāka veselība. Jūsu mērķis ir visu to izdarīt ar 1:40 (nokavējuma dēļ 1:45 multiplayer).
    • Šajā laikā zemnieki galu galā būs pilnībā izņēmuši aitu barību. Vienkārši atlasiet visus un ļaujiet viņiem savākt ēdienu no tā, kas atrodas netālu no pilsētas centra. Nemēģiniet uzbrukt diviem, kas tika atdalīti agrāk. Pārliecinieties, ka visi dzīvnieki atrodas netālu no pilsētas centra, lai zemniekiem nebūtu jāstaigā, lai ievietotu pārtiku.
    • Pēc tam, kad ir izpētīta Loom prasme, turpiniet radīt vairāk zemnieku. Lai sasniegtu 50 ēdienus, jums, iespējams, būs jāizmanto ganu brutālais spēks (visu atlasot un noguldot). Noteikti ņemiet vērā, ja jūsu iedzīvotāju skaits sasniedz 13 - ja tā, tad jums būs jāceļ vēl viena māja.
  4. Izmantojiet zemnieku, kurš negriež koksni, lai celtu dzirnavas netālu no ogām. Tas apmierinās prasību par divām konstrukcijām, kas vajadzīgas pārejai uz feodālo laikmetu, un tās iedzīvotājiem kalpos par lēnu, bet stabilu barības avotu. Galu galā tiks audzēts vairāk zemnieku, un viņus var nosūtīt strādāt uz dzirnavām.Kad atrastas 4 aitas (pa pāriem), atkārtojiet procedūru ar četrām citām.
  5. Piesaistiet mežacūkas. Mežacūkas ir jāpiesaista, kad gandrīz visas aitas ir mirušas. Izvēlieties zemnieku un uzbrūkiet kuiļam. Lieciet zemniekam skriet atpakaļ uz pilsētas centru, kamēr dzīvnieks viņu pakaļ. Lai uzbrukt kuilim, zemniekiem jāpārtrauc darbība ar aunu (un jānoglabā tā gaļa, ja tāda ir).
    • Uzmanies, jo ciema iedzīvotāji var nomirt. Pastāv arī risks, ka kuilis atgriezīsies sākotnējā vietā. Esiet piesardzīgs un netērējiet laiku. Jūs varat nomedīt divas mežacūkas. Kad pirmās pārtikas daudzums sasniedz kaut ko no 130 līdz 150, nosūtiet ciema iedzīvotājam (NELIETOJIET to pašu, kas piesaistīja pirmo kuiļu) piesaistīt citu dzīvnieku un atkārtojiet procesu.
    • Kad abi kuiļi nomirst, medī briežus. 3 zemniekiem jānošauj brieži. Viņus ir viegli nogalināt, bet ne pievilināt.
  6. Turpiniet audzēt ciemata iedzīvotājus, līdz sasniegsiet 30 locekļu skaitu. Turpiniet audzēt mājas, līdz varēsit atbalstīt 35 iedzīvotājus. Daži jauni zemnieki jānosūta, lai savāktu koksni, kas, sākot ar feodālo laikmetu, kļūs samērā nozīmīga. Vismaz 10–12 zemniekiem jāsavāc koks.
    • Netālu no pilsētas centra uzceliet kalnrūpniecības nometni. Lai arī sākotnējā evolūcijā zelts nav vajadzīgs, ir svarīgi sākt to kolekcionēt tumšajā laikmetā (vai vismaz paaugstināšanas procesa laikā), jo ilgi nebūsit feodālā laikmetā. Dažas civilizācijas sāksies ar 100 zelta, un ir ļoti ieteicams sākt vākt zeltu. Lai savāktu zeltu, jāsūta vismaz 3 zemnieki.
    • Lauku saimniecības ir primārais pārtikas avots, un tās var radīt Dark Age (Prasība - 60 koksnes). Jums būs jāizveido fermas, jo dzīvnieki un ogas laika gaitā izbeigsies. Saimniecību pamatā ir koksne; tāpēc var būt nepieciešams dažus pārtikas savācējus nosūtīt uz mežiem. Lauku saimniecībām ideālā gadījumā vajadzētu atrasties ap jūsu pilsētas centru. Vietas trūkuma gadījumā tos var uzbūvēt ap dzirnavām.
  7. Pētījuma feodālais vecums. Tās iedzīvotāju skaitam jābūt ap 30.

3 no 5 metode: feodālais vecums

  1. Sasniedzot feodālo vecumu, jums būs jāveic dažas lietas ļoti ātrā secībā:
    • Atlasiet trīs mežizstrādes zemniekus, lai izveidotu tirgu.
    • Izvēlieties zemnieku no mežiem un izveidojiet Kalēju. Šī acīmredzamā asimetrija ir saistīta ar faktu, ka tirgus tiek veidots daudz lēnāk nekā kalējs. Zemniekiem ir jāatgriežas darbā mežos, tiklīdz būvniecība ir pabeigta.
    • Izveidot 1 (maksimums 2) zemnieki pilsētas centrā. Izveidotajiem zemniekiem jāsavāc koks.
    • Izvairieties no kaut kā meklēšanas. Pārtika un koksne (netieši) ir kritiski svarīgi elementi, kad runa ir par pils laikmeta prasībām. Lauksaimniekiem, kas savāc pārtiku, jāatrodas fermās (izņemot ogu novācējus).
    • Turpiniet skautu izpētīt teritoriju, it īpaši 1 pret 1 mačos.
  2. Iegūstiet 800 ēdienu. Tā kā feodālā laikmeta pētījumos tika iegūti milzīgi pārtikas ieguvumi, šim mērķim nevajadzētu būt tālu. Faktiski, tiklīdz tirgus tiks izveidots, jūsu civilizācijā būs 800 pārtikas un 200 zelta (tas ir jūsu mērķis). Ja jūs audzina tikai vienu zemnieku, jums būs jāiegūst 800 pārtikas produktu tirgū.
  3. Meklēšana Pils laikmets. Feodālais vecums ir “pārejas” posms - izmantojot šo stratēģiju, jūs ilgi nepaliksit feodālā laikmetā.
    • Pētot Pils laikmetu, izpētiet dzirnavu un kokmateriālu nometnes tehnoloģijas. Pētot Pils laikmetu, iespējams, jūsu koksnes daudzums būs ļoti zems. Kamēr notiek pētījumi, mēģiniet savākt 275 koksni. Netālu no akmens raktuvēm uzbūvējiet kalnrūpniecības nometni. Šis uzdevums jāveic diviem kokgriezējiem. Akmens būs svarīgs jūsu pilsētas centriem un pilij vēlāk. Šīs aptaujas laikā tās iedzīvotājiem jābūt no 31 līdz 32.

4. un 5. metode: pils laikmets

  1. Tāpat kā iepriekšējos laikos, ir arī dažas lietas, kuras jādara ļoti ātri:No mežiem atlasiet trīs zemniekus un izveidojiet Pilsētas centru stratēģiskā vietā, vēlams tuvu mežam un zelta un akmens raktuvei (ja visi trīs elementi atrodas tuvu viens otram, ideāli). Ja jums nav pietiekami daudz koksnes, pārliecinieties, ka uzkrājat 275 zelta, lai izveidotu pilsētas centru. Pilsētu centru veidošana ir īpaši svarīga jūsu civilizācijā, jo tas ļauj radīt vēl vairāk zemnieku. Pilsētas centri kopā ar 275 koka punktiem maksā arī 100 akmeņus. Ja nepieciešams, apmainieties ar resursiem tirgū. Pils laikmeta laikā jūs vēlēsities izveidot vēl 2 vai 3 pilsētu centrus.
    • Izveidojiet vairāk zemnieku ar savu pilsētas centru. Lai turpinātu vienmērīgu zemnieku saimniecību plūsmu, mājas būs bieži jāceļ kopā ar viņu kokgriezējiem. Jaunie zemnieki ir jānošķir arī pārtikas, koka un zelta savākšanai. Lai savāktu akmeņus, ir svarīgi turēt vismaz 8 zemniekus.
  2. Izpētiet iemaņas smagajā arklā. Tas maksā 125 pārtikas un koksnes; tāpēc pirms tā izpētes jums būs jāgaida kādu laiku. Turklāt, kamēr iegūsit vairāk koksnes, jums būs jāpārstāda fermas, izmantojot jūsu Dzirnavas.Ir arī citas tehnoloģijas, kuras var izpētīt. Piemēri ir priekšgala zāģis, zelta ieguve un ķerra. Atcerieties, ka, pētot ķerra prasmes, ir svarīgi turpināt radīt vairāk zemnieku kopā ar citiem pilsētas centriem.
  3. Uzcelt universitāti (universitāti) un pili (pili). Universitātēs ir noderīgas tehnoloģijas, kas saistītas ar ekonomiku un militārajiem spēkiem. Izmantojiet 4 ieguves zemniekus, lai izveidotu pili, kad jums ir 650 akmens. Jūs joprojām varat uzcelt klosteri (vai citu militāru ēku no pils laikmeta), ja jūs joprojām nevarat uzcelt pili.
  4. Turpiniet paplašināt savu civilizāciju. Turpiniet veidot vairāk saimniecību ar jaunizveidotajiem zemniekiem. Atjaunošanas prasme ir svarīga, jo manuāla pārstādīšana ir saspringta un var būt ļoti nomākta, vadot savu armiju uzbrukumos vai iebrukumos. Jāizveido pilsētas centri, lai neļautu jums būvēt vēl vienu Dzirnavu.
    • Atšķirībā no Moinhos, ir svarīgi izveidot vairāk Lumber Camps. Tas ir īpaši svarīgi pils laikmetā, jo iebrucēji uzbrūk kokgriezējiem, kuri parasti atrodas prom no pilsētas centra (kad atskan trauksme, kokgriezēji neies uz pilsētas centru). Kokmateriālu nometnes būs jābūvē mežu izciršanas dēļ - jo mazāk koku, jo vairāk zemnieku būs jāstaigā: blakus esošā Lumber nometne var samazināt šo pārgājienu.
    • Zemnieki jānosūta, lai savāktu zeltu. Tādējādi būs jāveido vairāk kalnrūpniecības nometņu. Prasība pēc 800 zelta kļūst daudz grūtāka, ja jūs nepiešķirit zemniekus ieguvei vienmērīgā straumē. Zelts ir īpaši svarīgs pils laikmetā, jo tas ir būtisks elements militārajā attīstībā. Lielākā daļa militāro vienību maksās zeltu (tas ir vēl kritiskāks faktors civilizācijās, kur vienības ir dārgākas). Akmeņu ieguve ir daudz zemāka prioritāte, jo tos izmanto torņu, pilsētas centru, piļu, sienu un slepkavības urbumu būvēšanai.
  5. Mūku radīšanai var uzbūvēt klosteri. Relikvijas, kuras var savākt tikai mūki, rada stabilu zelta plūsmu jūsu ekonomikā, kalpojot par lielisku avotu (papildus noderīgām, ja tirdzniecība tirgū kļūst neefektīva).
  6. Tirdzniecības ratiņi ir lieliski zelta iegūšanai, ja spēlējat ar vismaz 1 sabiedroto. Jo tālāk no viņiem pieder jūsu tirgus, jo vairāk zelta grozs nopelnīs vienā braucienā. Jāapzinās, ka ratiņi ir ļoti neaizsargāti pret uzbrukumiem.
    • Iedzīvotāju skaita izpētes laikā imigrācijas laikmetā mainīsies iedzīvotāju skaits, un, progresējot, vairāk līdzekļu tiks tērēti militārām vienībām, modernizācijai un tehnoloģijām, bet ekonomika tiks nedaudz atstāta malā. Atcerieties, ka Imperial pētījumu laikā jūsu iedzīvotāju skaitam ir jāturpina pieaugt.
  7. Pētniecības imperatora laikmets. Nav noteikta laika noklikšķināt uz meklēšanas pogas. Pieņemot, ka jūs nesteidzaties un neveidojat militārus spēkus (jūsu militārismam jābūt attīstības stadijā, izņemot Wonder Race režīmu), jūsu mērķis ir sasniegt šo punktu 25 minūtēs. Ideālā gadījumā jūsu pirmais pilsētas centrs būtu jāizmanto pētījumiem, jo ​​zemei ​​ap to jau jābūt attīstītai. Imperiālā laikmeta pētījumu laikā ir iespējams izpētīt citas pilsētas centra rokas groza prasmes (priekšnoteikums ir ķerra).
    • Laiku pa laikam jūs ignorēsit savu iedzīvotāju skaitu. Zemniekam jāturpina bieži celt mājas, spēles gaitai (tam ne vienmēr jābūt vienam un tam pašam zemniekam).

Metode 5 no 5: imperatora laikmets

  1. Turpmāk spēlē dominēs militārie spēki. Tāpēc jums jāturpina jaunu militāro tehnoloģiju izpēte. Jauniniet vienības un izveidojiet vairāk karavīru, lai iegūtu labāk aprīkotu armiju. Jūsu civilizācijai ir jādara dažas lietas:
    • Tāpat kā iepriekšējos vecumos, turpini audzināt zemniekus! Ideālā civilizācija satur apmēram 100 zemnieku. Nepārtrauciet radīt zemniekus, cīnoties ar gudrākiem AI un cilvēku pretiniekiem. Zemnieki mirs no uzbrukumiem un iebrukumiem. Piešķiriet zemniekus atbilstoši saviem resursiem - ja jums ir, piemēram, 7000 koksnes un tikai 400 pārtikas, būtu laba ideja dažus kokgriezējus nodot saimniecībām. Koks zemes kartēs parasti ir mazāk svarīgs nekā ēdiens un zelts Imperiālā laikmetā.
    • Pētiet augsekas, divu cilvēku zāģu un zelta vārpstas ieguves prasmes. Akmens vārpstas ieguve nav obligāta, bet nav nepieciešama. Resursus var sadalīt jūsu militārajām grupām. Skrejceļš celtnis ir arī noderīga tehnoloģija, kas atrodama universitātē.

Padomi

  • Pamata pārtikas statistika:
    • Auns: 100
    • Kuilis: 340
    • Briedis: 140
    • Ferma: 250, 325 (zirga kaklasiksna), 400 (smags arkls), 475 (augseka)
  • Pētījumu prasības laikmetu evolūcijai ir šādas (dažām civilizācijām ir izņēmumi):
    • Feodāls: 500 ēdienu, 2 tumšā laikmeta ēkas
    • Pils: 800 ēdienu, 200 zelta, 2 feodālā laikmeta ēkas
    • Imperial: 1000 ēdieni, 800 zelta, 2 pils laikmeta ēkas (vai 1 pils)
  • Katra civilizācija ir atšķirīga, ar daudzajiem plusiem un mīnusiem. Piemēram, ķīnieši sāk ar + 3 zemniekiem, bet -200 ēdienu. Ir laba ideja izmēģināt katru civilizāciju un atklāt katras priekšrocības un trūkumus.
  • Kā minēts iepriekš, nepalaidiet novārtā savas militārās spējas! Militārās ēkas ir jāuzceļ, vienības jāatjaunina, un tehnoloģijas ir nepārtraukti jāmeklē atbilstoši to vajadzībām. Jāīsteno aizsardzības stratēģijas. Piemēram, sasniedzot feodālo laikmetu, jūs vēlēsities būvēt novērošanas torņus netālu no Lumber nometnēm, lai novērstu iebrucējus.
  • Ja jums uzbrūk jebkurā laikā, nospiediet tastatūras taustiņus H un B. Tas liks zemniekiem slēpties tuvākajā ēkā (pilsētas centrā, pilī, tornī).
  • Saprotiet, ka viena spēlētāja režīmā, kad ekrāns ir tumšs (pirms spēles sākuma), ir iespējams nospiest H ACPC (vai H + shift-C). Kad jūs nospiedīsit taustiņu H, dzirdēsit Town Center skaņu, pat ja jūs joprojām neko neredzat. Ja jūs gaidāt, lai izveidotu šo kombināciju pēc melnā ekrāna parādīšanās, mērķis 1:40 nebūs iespējams (jūs to izbeigsit ar 1:45 vai 1:48).
  • Rakstā minētie mērķi ir domāti visiem. Daudzas no tām iesācējiem ir grūti, taču ir svarīgi mēģināt tuvināties šiem mērķiem.
  • Īsceļu taustiņi ir jāizdaiļo un jāizmanto. Izmantotais civilizācijas attīstības process būs daudz efektīvāks, ja spēlētājs var izmantot kreiso roku, lai aktivizētu saīsnes, bet labais apstrādā peli.

Brīdinājumi

  • Esiet piesardzīgs ar “Rushers”. Ir trīs veidu rushers: feodāls (“Frusher”), Castle Rusher Fast un Castle Rusher Late.
    • Tipiskais feodālais rushers meklē un sākumā atrod savu pilsētu, lai atrastu savu Lumber nometni. Parasti viņi sūtīs strēlniekus, šķēpmetējus un karavīrus, lai nogalinātu kokgriezējus un palēnināt ražošanu (Un NAV jānogalina visi zemnieki). Tā kā šis ir spēles sākums, ražošanas palēnināšana var ļoti kaitēt jūsu ekonomiskajai attīstībai. Skatu tornis var daļēji atrisināt šo problēmu.
    • The Castle Rusher Fast ir visbīstamākais. Tā ir civilizācija, kas izveido no 6 līdz 10 bruņiniekiem un dažām Batting Rams. Šoreiz viņu mērķis ir nogalināt zemniekus, kas atrodas netālu no Lumber nometnēm, kalnrūpniecības nometnēm un citām fermām ap dzirnavām, bet Batting Rams uzbrūk pilsētu centriem. Pikemeniem papildus dažiem kamieļiem ir jānovērš šie draudi (ja viņu civilizācija var radīt šo vienotību). Kājnieki un bruņinieki var saturēt Battering Rams (Pilsētas centrs neizdodas, jo šīm vienībām ir spēcīga aizsardzība pret iekļūšanas uzbrukumiem).
    • Castle Rusher Late kalpo līdzīgam mērķim, bet ar daudz attīstītāku armiju. Izmantotās vienības atšķiras un ir atkarīgas no civilizācijas.
    • Jums ir pietiekami jāatjaunojas, lai atgrieztos normālā attīstībā. Ja nespēsit ātri atgūties, jūs atpaliksit no pretiniekiem un sabiedrotajiem. (Ja feodālajā vecumā jūsu produkcija ir ļoti zema, spēle, iespējams, drīz beigsies. Jūsu ienaidnieks būs uzvarējis). Ja jūs atgūsit, iebrukums jums būs bijis lēts un pretiniekam - ļoti dārgs. Pretuzbrukums ir veids, kā izmantot šo pagaidu vājumu.
    • Dark Age Rushers (Drushers) pastāv tikai augstā spēles līmenī un parasti tiek izmantoti tumšā laikmeta militāro grupu ārkārtējo ierobežojumu dēļ. Parasti viņi nosūtīs 4 milicijas vienības, kā arī skautu un dažus zemniekus, lai uzbruktu savām mīnām un Lumber. Nometnes. Tā kā dzeršana nav reti sastopama, jums nav jāuztraucas par uzbrukumiem, līdz esat sasniedzis feodālo vecumu.

Kā spēlēt karogu futbolu

Robert White

Maijs 2024

Turklāt no akiet intervālu, ka tik veikt tarp katru ceturk ni un tikmēr ( tarp otro un trešo ceturk ni), ka para ti ir garāk . Pārējie ir vienāda lieluma. Pārtraukuma laik mainā atkarībā no katra karo...

Kā izveidot rotaļlietu lādi

Robert White

Maijs 2024

Ir ie pējam iegādātie rotaļlietu lāde dažādā cenā , izmēro un formāto . Tomēr neka nav alīdzinām ar gandarījumu par to, ka jū to izveidojat pat . To var izdarīt ar pamata rīkiem no 4 līdz 6 tundām. Ve...

Vietnes Izvēle