Kā spēlēt mafiju

Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 3 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Mafija - Pasaulē populāra spēle, kuru varat vērot arī FOKUSS.TV!
Video: Mafija - Pasaulē populāra spēle, kuru varat vērot arī FOKUSS.TV!

Saturs

Mafijas spēle, kas pazīstama arī kā slepkava, vilkacis vai guļošā pilsēta, ir stratēģijas, izdzīvošanas un interpretācijas izaicinājums, kas pārbauda spēlētāju spējas atklāt melus. Iedomātais scenārijs ir pilsēta, kurā karo pilsoņi un mafija.

Spēlei ir daudz variantu. Šajā rakstā aprakstītajai versijai ir nepieciešams tikai pilns klājs un no 12 līdz 24 spēlētājiem.

Pakāpieni

1. un 4. daļa: Spēles organizēšana

  1. Izvēlieties moderatoru. Ideālā gadījumā moderatoram vajadzētu būt kādam, kurš pārzina noteikumus un kurš ir spēlējis spēli iepriekš.

  2. Sadaliet paciņu tā, lai katram spēlētājam būtu kartīte. Atstājiet moderatoru ārpus istabas. Atceliet karali, kas pārstāv detektīvu, un karalieni, lai ārsts. Tad izvēlieties uzvalku (piemēram, Klubi), lai pārstāvētu mafiju. Uz katriem trim vienkāršajiem pilsoņiem jābūt vienam mafijas loceklim. Ja proporcija nav precīza, pilsoņu skaits vienmēr ir jānoapaļo uz leju. Klājā jābūt šo trīs veidu kārtīm, kā arī citām kartēm atlikušajiem spēlētājiem, izņemot moderatoru.

  3. Jaukt kārtis. Tad palūdziet katram spēlētājam uzzīmēt karti, nerādot to citiem. Izvēlētā karte norādīs spēlētāja lomu stāstā. Kad visi būs izlozējuši karti, moderators sāks spēli.
  4. Sadaliet spēli starp nakti un dienu, kā aprakstīts zemāk. Spēle beidzas, kad tiek likvidēta visa mafija vai kad mobsteru skaits ir vienāds ar pilsoņu skaitu. Tādā gadījumā mafijas pārņem kontroli pār vēlēšanām. Spēle sākas dienas laikā, un mobsteri nezina, kas ir pārējie mafijas locekļi.

2. daļa no 4: Nakts


  1. Moderatoram jāpaziņo nakts un jālūdz spēlētājiem aizvērt acis un noliekt galvu.
  2. Kad visi guļ, moderators liks mafijai pamodīties un izvēlēties upuri. Mafiosi vajadzētu atvērt acis un maigi sarunāties savā starpā, lai izlemtu, kuru viņi gatavojas nogalināt. Pēc tam mafijai ir jānodod upuris moderatoram, kurš visiem liks atgriezties gulēt.
  3. Tad moderatoram jāpasaka šerifam pamodināt. Šerifs norādīs uz spēlētāju, par kuru viņam ir aizdomas, ka viņš ir mafijas loceklis. Moderatoram savukārt klusi jānoraida vai jāapstiprina izlikšanās, pagriežot īkšķi uz augšu vai uz leju. Gangsters tiks likvidēts, ja šerifs to pareizi izjutīs. Tomēr, ja šerifs kļūdīsies, viņš zinās, ka arī šis spēlētājs ir nevainīgs, tāpat kā viņš un kāds cits viņš iepriekšējā kārtā bija nepareizi apsūdzējis. Tad moderatoram šerifs jānosūta atpakaļ gulēt. (Citā spēles versijā šerifs vai detektīvs automātiski nenovērš mobsteru, ja viņš to uzzina. Tā vietā viņam nākamajā rītā jāpārliecina pilsoņi, ka šis spēlētājs ir mobsters.)
  4. Pēc šerifa aizmigšanas ārsts pamodīsies un izvēlēsies cilvēku, kuru glābt, klusi norādot uz spēlētāju. Viņš var arī izvēlēties glābt pats savu dzīvību. Ja ārsts izvēlas to pašu cilvēku, kuru nogalinājusi mafija, spēlētājs tiks izglābts un izdzīvos nakti. Pretējā gadījumā nekas nenotiks, un mafijas izvēlētais cilvēks mirs. Iedzīvotājus vairs nevar glābt, ja ārsts nomirst.

3. un 4. daļa: Diena

  1. Moderatoram jāpasaka visiem pamosties un pateikt stāstu, kas izskaidro to, kuru izvēlējās mafija. Ja ārsts ir norādījis "mirušo", viņš atgriezīsies dzīvē. Moderatoram ir jāpaskaidro, kā tas notika vēstures visumā. Moderatora pienākums ir arī izgudrot izvēlētā spēlētāja nāvi, ja viņš netiek glābts.
  2. Sāciet diskusiju. Pilsētas iedzīvotājiem (ieskaitot šerifu un mobsterus) būtu jārunā par notikumiem iepriekšējā naktī. Neatklājot kārtis, spēlētājiem jāpārliecina citi par viņu spēlējamo lomu. Turpiniet diskusiju, līdz kādam rodas aizdomas. Pēc tam pārejiet pie maksas.
  3. Izsaki apsūdzības. Pēc diskusijas jebkurš spēlētājs var pārmest citam dalībniekam dalību mafijā. Lai par to varētu balsot, maksa ir jāpapildina ar citu spēlētāju. Apsūdzētājam jāpaskaidro arī apsūdzības iemesls. Tad pārējiem spēlētājiem jāsaka, vai viņi domā, ka aizdomās turētais ir vainīgs vai nevainīgs.
  4. Aizstāvi apsūdzēto. Kad apsūdzība ir izteikta, citi spēlētāji var aizstāvēt apsūdzēto, ja viņi to vēlas. Tāpat apsūdzētais var arī aizstāvēties un pateikt, kāpēc nav iespējas, ka viņš ir mobsters. To var izdarīt tā, it kā tas būtu tiesas process, apsūdzētajam uzrādot izdomātu alibi un rādot ar pirkstiem citiem dalībniekiem. Aizdomās turētais var pat minēt attiecības ar citiem spēlētājiem, lai pārliecinātu kolēģus, ka viņš nav mafijas sastāvdaļa.
  5. Balsojiet. Moderatoram jājautā, kurš uzskata apsūdzēto vainīgo, un balso atklāti vai aizklāti.
  6. Dodiet spriedumu. Ja vairākums balsojošo spēlētāju domā, ka aizdomās turētais ir vainīgs, viņam ir jāatklāj karte un jāatstāj spēle tā, it kā viņš būtu miris. Ja viņi nav izmantojuši vēstules, apsūdzētajam būtu tikai jāsaka, vai viņš ir mobsters. Ja lielākā daļa spēlētāju uzskata, ka puisis ir nevainīgs, maksa var sākties no jauna. Diena beidzas tikai tad, kad kāds tiek atzīts par vainīgu un likvidēts, sākot nakti.
  7. Izveidojiet stāstu. Dienu var spēlēt arī bez jebkādām apsūdzībām vai argumentiem. Ja kāds tiek nogalināts nakts laikā, moderatoram vienkārši vajadzētu sastādīt stāstu, kurā paskaidrots, kurš un kā tika nogalināts, neatklājot mobsteru identitāti. Ja izvēlēto spēlētāju ir iecēlis ārsts, moderatoram jāpaskaidro, kā viņš tika ievainots, atrasts un izglābts, neatklājot mobsteru identitāti. Šī spēles versija dod vairāk vietas radošumam un ir ļoti jautra.

4. daļa no 4: Variācijas

  • Spēles kreisajā spārnā šerifs tiek aizstāts ar revolucionāro varoni, piemēram, Assata Shakur, Emma Goldman vai Ernesto “Che” Guevara. Savukārt mafiju nomaina policija. Spēles mērķis ir novērst visus policistus. Šīs versijas fani mafijas vietā to bieži sauc par Emma vai Assata.
  • Moderators var arī pats piešķirt spēlētājiem lomas. Tomēr ideālā gadījumā tas būtu jādara tikai tad, ja moderatoram ir labs priekšstats par katra dalībnieka līmeni. Pretējā gadījumā draud briesmas, ka spēle kļūst nevienmērīga.
  • Pirms katras diskusijas veiciet piecu līdz 15 minūšu pārtraukumu, lai spēlētāji varētu sarunāties privāti. Šī ir lieliska iespēja kādam pārliecināt citu dalībnieku, ka viņš ir nevainīgs, pirms viņu apsūdz. Tomēr atcerieties, ka vēstulēm jāpaliek slepenām.
  • Spēle var paļauties arī uz informatoru, kurš zina mobsteru identitāti, pats sevi neatzīstot. Informanta uzdevums ir palīdzēt pilsoņiem. Tomēr viņam ir jārūpējas, lai viņš netiktu identificēts un nogalināts. Pirmajā naktī moderators lūgs mafijas locekļiem izgatavot zīmi, piemēram, pacelt rokas, un liks informatoram atvērt acis, lai redzētu, kas ir mobsteri. Šeit, vietnē wikiHow, varat atrast citus rakstus, kas labāk izskaidro šīs un citu spēles versiju noteikumus.
  • Dažas citas jautras lomas, kas jāiekļauj spēlē, ir bruņotam karavīram, kuru nevar nogalināt mafija, tikai likvidējot ar balsošanu, bandītam, kurš nevar balsot, bet zina, kas ir mafijas locekļi, un mēģina viņiem palīdzēt, advokāts, kurš izvēlas kādu aizstāvēt, neļaujot personai tikt izslēgtam balsošanā, tas, kurš ir no Rambo, kurš var kādam iemest granātu, nogalinot izvēlēto spēlētāju un divus blakus, kā arī autobusa vadītājs , kurš var mainīt lomu starp diviem spēlētājiem, nezinot, kas viņi bija iepriekš. Tomēr vienīgās lomas, kas noteikti ir vajadzīgas, ir moderatoram un mobsteram.
  • Citā spēles variantā lomu sarakstā iekļauts pastnieks un sērijveida slepkava. Sērijveida slepkavam ir jānorāda kādam pēc ārsta, kurš nevar saglabāt izvēlēto spēlētāju.Tas notiek pat tad, ja sērijveida slepkavu nogalina mafija. Ir svarīgi atcerēties, ka sērijveida slepkava nav mafijas sastāvdaļa un to nevar identificēt šerifs. Turklāt, ja sērijveida slepkava ir iekļauts, ideālā gadījumā spēlētāji atklāt kārtis. Tā vietā moderatoram jāturpina normāli pamodināt sērijveida slepkavu, pat ja viņš ir miris. Pastnieks rīkojas kā parasts iedzīvotājs, izņemot nelielu detaļu: miris, viņam jāatklāj sava loma un jāizvēlas kāds, kuru ņemt līdz kapam.
  • Ja jums ir liels skaits spēlētāju, var būt laba ideja tos sadalīt divās konkurējošās mafijās. Jūs pat varat tos saukt par East Side Gang un West Zone Gang vai Blue Team un Red Team.
  • Lai padarītu spēli mafijai grūtāku, mēģiniet aizliegt mobsteriem naktī sazināties. Tā vietā moderatoram jāuzskaita spēlētāji, un mafijas locekļiem ar pirkstiem jāpaziņo dalībniekam, kuru viņi vēlas nogalināt, neatverot acis. Mafija nogalinās kādu tikai tad, ja vismaz puse no mobsteriem nobalsos par vienu un to pašu personu. Šajā spēles versijā mafijai dienas laikā ir jāsazinās ar izskatu, citiem spēlētājiem neredzot, lai izlemtu, kurš naktī mirs. Tomēr viņiem tas ir jādara acis pirmajā naktī.
  • Spēle ir vēl aizraujošāka, ja dalībnieki miršanas laikā neatklāj kārtis un ļauj pateikt, kas viņi ir spēles beigās. Tādējādi pilsoņiem nav iespējas uzzināt, cik mobsteri joprojām ir dzīvi.
  • Lai spēlei pievienotu terora pieskārienu, mēģiniet aizstāt mafiju ar vampīriem vai vilkačiem.
  • Dažās spēles versijās, kad pilsēta pamostas, moderators stāsta par to, kā nomira mafijas izvēlētais cilvēks. Sižets var būt gan smieklīgs, gan kašķīgs. Tad atlikušajiem spēlētājiem jābalso par to, kas, viņuprāt, ir mafijas sastāvdaļa.
  • Tiešsaistes spēles versijās, piemēram, Episkā mafija, Sālemas pilsēta un Mafijas Scum, mirušajam spēlētājam vienmēr tiek atklāta viņu identitāte, un mafija var izvēlēties nevienu nenogalināt.
  • Vēl viens interesants spēles papildinājums ir varonis, kuru sauc vienkārši par “citu” vai “svešu”, kas lieliski piemērots spēlējot spēles ar ārstu. Otrs, šķiet, ir parasts iedzīvotājs, bet pēc mafijas ir jāmodas. Ja otru ieceļ mafija, viņš saņem signālu no moderatora un kļūst aktīvs visas spēles laikā. Nākamajā rītā viņam jādara viss, lai viņš tiktu linčots un tādējādi uzvarētu spēli. Otrais tomēr zaudē spēli, ja pirms aktivizēšanas viņš tiek linčots.
  • Daži cilvēki spēlē iekļauj burvi. Burvis ir pilsoņu pusē, un katru vakaru viņam jānogalina kāds, par kuru viņš domā, ka ir mobsters. Spēlētājs var arī signalizēt moderatoram, lai novērstu cita dalībnieka linčošanu. Tomēr abas darbības nevar veikt vienā kārtā.
  • Vilkacis, dzirnavnieks vai aizdomās turamais ir parasts pilsonis, kurš apzinās savu īpašo lomu. Tomēr, ja detektīvs vai nesējs atvērs acis visas nakts garumā, vilkacis izrādīsies viens no mobsteriem. Pat mafijas locekļi var sevi aizstāvēt, sakot, ka viņi ir vilkači. Būt vilkacim var būt nedaudz garlaicīgi, bet raksturs mafijas darbu padara daudz vieglāku. Mirstot, vilkacis jāidentificē kā mobsters.
  • Dzirdes novērotājs vai neredzams cilvēks jebkurā laikā var atvērt acis un uzzināt, kas ir pārējie spēlētāji. Tas tomēr rada lielāku risku, ka mafija viņu nogalinās.
  • Vēl viens interesants papildinājums ir karavīrs vai vecā dāma ar pistoli. Ikreiz, kad spēlētājs naktī apmeklē veco kundzi, viņš mirst. Tāpēc, ja medijs vai detektīvs mēģina ar viņu runāt, viņš tiks automātiski nogalināts. Ja mafija mēģinās jūs nogalināt, tiks nogalināts nejaušs mobsteris. Mafija nevar nogalināt veco kundzi, un izmeklētāji, kas mēģina viņu pratināt, nevar zināt, vai viņus nogalināja viņa vai mobīri. Varonis arī nav pilsoņu sabiedrotais.
  • Kupidā jāizvēlas divi jebkura dzimuma cilvēki, lai pirmajā naktī viņi būtu mīlnieki. Ja viens no draugiem tiek noslepkavots, otrs tūlīt mirs ar salauztu sirdi. Teiksim, piemēram, ka Cupid izvēlējās João un José par draugiem. Tagad pieņemsim, ka mafija nākamajā naktī nogalina João. Tādā gadījumā Hosē mirs tajā pašā naktī. Mīlētājiem jāsaka, ka viņus izvēlējās Cupid un viņi zina, ar ko viņi ir pārī. Cupid ir pilsoņu pusē. Citā spēles versijā puišus var izvēlēties pēc kārtīm (ja divi spēlētāji, piemēram, ņem divas no sirsniņām un divus no briljantiem). Moderators pamodīs abus spēlētājus pirmajā naktī, lai viņi varētu redzēt viens otru.
  • Orākuls visu nakti jāizvēlas kādam. Ja tiek nogalināts orākuls, moderatoram jāsaka, kādu lomu spēlēja izvēlētais. Ir ļoti svarīgi, lai moderators no sirds zina, kurš šajā gadījumā ir kurš.
  • Šķiet, ka brīvprātīgais ir parasts pilsonis, bet moderatoram tas jāuzrauga. Ja viņš ir lūšots, mafijai jāpavada nakts bez nogalināšanas. Tas kalpo, lai palīdzētu gan pilsoņiem, gan mobsteriem, jo ​​tas spēlētājiem dod vairāk laika linčot mafijas locekļus, bet arī palielina ārsta iespējas kļūdaini ietaupīt mobsteru naktī bez nāves.
  • Advokāts ir sabiedroto mafijas spēlētājs, kurš katru vakaru izvēlas mobsteru, lai glābtu no šerifa, informatora vai detektīva.
  • Arī mafijas sabiedrotais, apsūdzētājs ir atbildīgs par pilsoņa izvēli par nakti, lai šerifa, informatora vai detektīva acīs izskatītos kā mobsters.

Padomi

  • Lai spēli padarītu interesantāku, moderators var nākt klajā ar izsmalcinātiem un radošiem stāstiem par to, kā katrs upuris tika nogalināts vai izglābts.
  • Ja slepkavo, izklaidējies, vērojot atlikušo spēli.
  • Jo lielāks spēlētāju skaits, jo vairāk rakstzīmju ir jābūt spēlei, it īpaši, ja cilvēki jau ir noguruši vienmēr būt pilsoņi. Tādā gadījumā ir laiks sākt izgudrot dažādas rakstzīmes ar īpašām prasmēm. Moderatoram būs nedaudz vairāk darba, taču spēle noteikti būs daudz foršāka.
  • Mēģiniet atcerēties, kurš jau kuru ir apsūdzējis, kurš kuru atbalstīja utt. Vēlāk pienāks laiks, kad ikvienam būs jālauza galva, lai uzzinātu, kas ir mobsteri. Zinot to, kā gāja iepriekšējās vēlēšanas, var daudz palīdzēt.
  • Lielākais mols, ko var nodarīt gangsteris, ir tāda cilvēka nogalināšana, kurš dienas laikā apsūdzēja citu mafijas locekli. Gangs būs pirmais, kas pilsoņiem ienāks prātā, kad kāds jautās, kam būtu kaut ko gūt labumu no nozieguma.
  • Lieliska mafijas stratēģija ir dienas laikā balsot par mobsteriem, izvairoties no pilsoņu aizdomām.
  • Minimālais spēlētāju skaits ir septiņi (pieci pilsoņi pret diviem mobsteriem).
  • Kad spēle ir beigusies, mēģiniet pajautāt mobsteriem un mafijas sabiedrotajiem, kāda bija viņu stratēģija.
  • Neveiciet apsūdzības pēc nejaušības principa pirmajā kārtā. Nesteidzieties, lai novērtētu citu spēlētāju izturēšanos un redzētu, kurš, šķiet, zina citu cilvēku identitāti. Galu galā tā ir skaidra zīme, ka persona ir no mafijas.
  • Spēlētājiem vajadzētu sēdēt aplī un klusumā ap ļoti vienkāršu galdu. Tas kalpo tam, lai medību laikā notiktu raganu medības. Atcerieties, ka jo vairāk jūs iesaistīsities stāstā, jo jautrāka būs spēle.

Brīdinājumi

  • Esiet piesardzīgs, ja spēlējaties ap maziem bērniem. Viņi var galu galā atklāt, kas ir mobsters.
  • Pirmā kārta var aizņemt pat vairāk nekā stundu. Atlikušās kārtas parasti ilgst no desmit līdz 45 minūtēm, kamēr visa spēle var ilgt vairāk nekā trīsarpus stundas.

Nepieciešamie materiāli

  • Desmit vai vairāk cilvēku grupa.
  • Viens klājs.

Izmantojot Photohop C4, izveidojiet aptāšanā filmu vai animāciju. Atveriet Photohop, pēc tam noklikšķiniet uz File - Open file, noklikšķiniet uz pirmā attēla un noklikšķiniet uz lodziņa Image equence....

Ši rakt jum iemācī, kā noņemt lietotni "Flipboard" Android planšetdatorā vai viedtālrunī. 1. metode no 2: atintalēšana no lietojumprogrammu atvilktne . Lai to izdarītu, piekarietie kvadrāta ...

Pavadīja Šodien