Kā spēlēt ruleti

Autors: Alice Brown
Radīšanas Datums: 26 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
How to Play Roulette Smart [Rules, Bets, Odds, Payouts]
Video: How to Play Roulette Smart [Rules, Bets, Odds, Payouts]

Saturs

  • Uz galda ir skaitļi un dažas citas iespējas:

  • 12
  • 12
  • 3. 12
  • 1-18
  • 19-36
  • Vienāds (pāri)
  • Nepāra (nepāra)
  • Melns
  • sarkans
  • Zināt dažādas iekšējās likmes. Ruletes spēlē jums būs jāuzmin kabatas skaits vai veids, kurā bumba nonāks. Lai to izdarītu, varat veikt dažādas likmes. Iekšējām likmēm vai likmēm, kas tiek veiktas uz konkrētiem skaitļiem, ir labāki koeficienti. Jūs varat:
    • "Tiešā likme", derība uz numuru, kas maksā 35 pret 1.
    • Sadaliet likmi divos skaitļos, kas maksā 17 pret 1.
    • "Rua", kas ir likme uz trim skaitļiem, un maksā 11 pret 1.
    • Trīs cipari viņi var derēt tikai ar vienu mikroshēmu. Vienkārši novietojiet to jebkuras ‘’ ielas ’’ galā (rindā ar 3 cipariem) uz galda kartes.
    • Stūra likme, derot uz četriem numuriem, maksā 8 pret 1.
    • Karte atrodas četru skaitļu krustojumā.
    • Likmes uz sešu rindu, derības uz 6 numuriem, jūs maksājat 5 pret 1.
    • Spraudnis atrodas divu paralēlu ielu malā.
    • Turklāt amerikāņu ruletei ir likme no pieciem skaitļiem, kas aptver skaitļus '' 0,00,1,2,3 '' un maksā 6: 1, un likme uz sleju 00, kas ietver skaitļus 0 un 00 un maksā 17: 1


      Uzziniet par “ārējām” likmēm. Tie neietver noteiktus skaitļus, un tie ir izgatavoti ciparu kartes ārpusē, tāpēc arī nosaukums.
      • Krāsu likme (sarkana vai melna) maksā 1 pret 1.
      • Nepāra vai pāra likme maksā 1 pret 1.
      • Kolonna vai derība par 12 numuriem maksā 2 pret 1.
      • Ducis likmes (1. 12 utt.) Maksā 2 pret 1.
      • Augsta vai zema likme maksā 1 pret 1.
    • Izprotiet savas izredzes. Visās ruletēs (un godīgi sakot visās kazino iekšējās spēlēs) māja vienmēr izmanto priekšrocības. Visas likmes uz abiem riteņiem (franču vai amerikāņu) maksā izredzes, ka ‘’ būtu ’’ ’’ taisnība ’’, ja ’’ ruletes ritenī būtu tikai 36 numuri. Kazino priekšrocība tad nāk no 0 un 00 ASV. Ir teorijas, kas saka, ka jums ir veidi, kā uzlabot varbūtību, taču tās nedarbojas. Tomēr ir daži mainīgie, kas maina priekšrocības:
      • Uz amerikāņu galdiem ‘’ 00 ’’ palielina kazino priekšrocības. Uz ruletes galda, kurā ir tikai viena nulle, kazino priekšrocība ir 2,7%. Uz galda ar divām nullēm kazino ir 5,26% priekšrocība
      • Dažās franču tabulās tiek piemēroti noteikumi, kas parasti palīdz spēlētājiem. Noteikumi ‘’ La Partage ’’ un ‘En Prison’ tiek piemēroti, ja ir pāra vai nepāra ārējās likmes, sarkanas vai melnas, kā arī augstas vai zemas, un tās tiek piemērotas arī tad, kad bumba nonāk nulles punktā. Viņi ir līdzīgi tādā ziņā, ka spēlētāji zaudē tikai pusi no savām likmēm, taču spēlētāji nevar atstāt likmi uz galda vēl vienai kārtai ar La Partage likumu. Ja spēlētājs zaudē, viņš var savākt pusi no savas likmes uz En Prison likumu vai atstāt pusi no tā uz nākamo kārtu ar La Partage.
    • 2. metode no 2: spēles spēlēšana


      1. Atrodiet tabulu. Katram no viņiem būs karte ar minimālo un maksimālo likmi, ko var izdarīt. Piemēram, tajā varēja lasīt “Rulete. Minimālā likme $ 5 iekšējā, $ 5 ārējā. Maksimālā likme: 1000 USD iekšējā, 100 USD ārējā ”. Maksimums parasti ir zemāks par iekšējām likmēm, jo ​​piedāvātās izmaksas ir lielākas.
        • Katrā galdā būs arī tabula, kas informēs jūs par iepriekšējiem skaitļiem, kuros bumba nokrita. Jums var rasties kārdinājums to apskatīt un domāt, ka izredzes, ka skaitlis atkārtojas, ir ārkārtīgi mazas, taču tas tā nedarbojas. Katra numura iznākšanas iespējas vienmēr ir vienādas. Tas katru reizi ir viens un tas pats ritenis un tā pati bumba.
      2. Skatīties, kas notiek. Parasti ruletes stratēģija nevar būt. Tā ir tīra un vienkārša veiksme. Katram skaitlim ir tieši tādas pašas iespējas visu laiku iznākt ... parasti.
        • Dažreiz tirgotājiem ir ieradumi. Viņi vienmēr var spēlēt bumbu no viena leņķa un ar tādu pašu ātrumu katru reizi konkrētas sesijas laikā. Kad viņi to dara, bumba vienmēr visu laiku iet caur tiem pašiem skaitļiem, palielinot izredzes, ka tā apstāsies noteiktā riteņa daļā.
        • Ritenis var kļūt nelīdzsvarots. Tomēr kazino to ļoti labi pamana. Nekādā gadījumā nevar teikt, ka ritenis ir nelīdzsvarots, ja vien jūs neuzraugāt tūkstošiem griezienu.

      3. Dodiet savus žetonus tirgotājam. Ruletes spēlē jūs nespēlējat ar parastajiem kazino čipiem. Ja jūs to izdarītu, kā jūs zināt, kuru likmes tiek veiktas? Katrs cilvēks saņem noteiktu krāsu, lai varētu atšķirt derības. Pat vīri un sievas saņem ieteikumu atdalīt savas lietas.
        • Jūs varat saņemt mikroshēmas dažādos valūtas nominālos. Kad jūs nodosiet savas mikroshēmas tirgotājam, viņš vai viņa jautās, kādu nominālu vēlaties piešķirt jūsu žetoniem. Ja atrodaties pie minimālā galda 5 USD, varat tos nopelnīt 1 USD vai pat 100 USD (vai jebkuru summu starp tām). Pēc tam, kad esat izvēlējies, viņi ievietos mikroshēmu jūsu kaudzes augšdaļā ar marķieri augšpusē, lai pateiktu jums žetonu vērtību.
        • Ruletes mikroshēmām ārpus tās nav vērtības. Kad dodaties prom, novietojiet atlikušās ruletes mikroshēmas uz galda un pastāstiet tirgotājam, ka vēlaties izņemt naudu (izņemiet savu "naudu"). Viņš pārbaudīs, cik daudz jums jāsaņem, un piešķirs jums vērtību parastajos kazino žetonos.
      4. Pārzināt kārtas kārtību. Pēc tam, kad dīleris notīra galdu un samaksā uzvarētājiem, sākas nākamā kārta. Viņš kādu laiku gaidīs, dodot visiem laiku, lai izlemtu likmes. Tad viņš palaidīs bumbu uz riteņa un pagriezīs to. Tas paziņos ‘’ Vairs nederēs! ’’ Kad bumba nonāks kanālā.
        • Tiklīdz bumba apstājas, dīleris uzliks marķierus uz laimesta numura (vai uz uzvarētajām žetonām, ja tādas ir). Vispirms tiek zaudētas zaudētās likmes, un pēc tam tiek izmaksātas laimētās likmes. Pēc tam process tiek atkārtots.
      5. Veiciet likmes. Pirmās sešas likmes tiek liktas uz laukumiem, kas numurēti no 0 līdz 36 uz spēles galda. Ja vēlaties derēt uz vienu kolonnu, izdariet likmes uz tukšās vietas zem vienas no trim kolonnām. Par duci pirmajiem divpadsmit skaitļiem izvēlieties atstarpi ar nosaukumu P12, vidējiem divpadsmit skaitļiem - M12 un pēdējiem divpadsmit skaitļiem - D12. Visbeidzot, ja vēlaties veikt ārēju likmi, izmantojiet atzīmētās atstarpes, piemēram, melnu, sarkanu, pāra, nepāra, augstu vai zemu.
        • Dažiem spēlētājiem patīk vērot citus, cerot, ka viņi zina kaut ko nezināmu, vai rīkojoties pretēji pretinieku rīcībai. Jūs varat izmēģināt kaut ko līdzīgu šim, bet tas neuzlabos jūsu izredzes, izņemot nejaušību.

      Padomi

      • Spēlējiet tikai ar saviem laimestiem. Ruletes spēle var izraisīt ļoti lielu atkarību, tāpēc noteikumu noteikšana sev var liegt jums tērēt pārāk daudz.
      • Veicot likmes ārpus likmēm, jūs saņemsiet mazāk naudas, taču jūsu izredzes uzvarēt ir ievērojami lielākas.

      Brīdinājumi

      • Uzmanieties no tiešsaistes kazino, kas piedāvā ruleti. Savu naudu vajadzētu saņemt tikai cienījamām vietnēm. Uzmanies no krāpšanas.
  • Cita adaļa Grozi ir tik utilitāri. Mē vii eam izmantojuši pītā vai vīnogulāju vai cita veida auta koka grozu kā tādītāju, maize erveru, žurnālu turētāju, dāvanu ieaiņošanai vai kā vienkāršu akeuāru mū...

    Tinte ir patāvīga vide - vai tā ir? Ja kādreiz eat domāji, kā noņemt tinte zīmogu no papīra loknēm, grāmatu jaka un grāmatu lappušu malām, jum veica. Izmantojot ikdiena rīku, jū varat netokiki un lēti...

    Populāri Raksti