Kā uzzīmēt astronautu

Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
How To Draw An Astronaut
Video: How To Draw An Astronaut

Saturs

Šajā rakstā: Uzzīmējiet pamata formuPievienojiet rakstzīmiPievienot nelielu informācijuReferences

Kosmosa izpēte turpina aizrauj gan bērnu, gan pieaugušo iztēli. Šī iemesla dēļ astronautus apbrīno visi. Astronauta zīmēšana var šķist sarežģīta, taču patiesībā tā ir diezgan vienkārša. Jums vienkārši būs jāpaņem savs laiks un nevis jāsteidzas.


posmi

1. daļa Uzzīmējiet pamatformu



  1. Uzzīmē lielu apli. Uzzīmējiet lielu apli lapas augšdaļas virzienā. Centieties padarīt šo loku pēc iespējas regulāru.
    • Šis pirmais aplis veidos astronauta ķiveres ārējo perimetru.


  2. Zem apļa novietojiet taisnstūri. Uzzīmējiet taisnstūri, kas pārklājas ar piekto daļu apļa. Taisnstūra lielumam jābūt līdzīgam apļa lielumam.
    • Ņemiet vērā arī to, ka taisnstūra augstumam jābūt tikai nedaudz lielākam par tā garumu, tikai nedaudz garš, lai tas neveidotos kvadrātā.
    • Šī daļa vēlāk veidos astronauta rumpi.


  3. Pievienojiet taisnstūrim divus mazu mazu četrstūru pāri. No taisnstūra labās malas uzvelciet četrstūri, pēc tam labajā pusē no pirmā taisnstūra pievienojiet identisku formu. Dariet to pašu taisnstūra kreisajā pusē.
    • Šīs formas būs astronauta ieroči.
    • Pāra divu četrstūru kopējam garumam jābūt vairāk vai mazāk vienādam ar sākotnējā taisnstūra augstumu. Katras formas platumam jābūt tuvu taisnstūra augstumam.
    • Precīzs šo četrstūru izvietojums un virziens mainīsies atkarībā no jūsu izvēles.
      • Ja vēlaties, lai roka būtu izstiepta, uzzīmējiet divas uz āru vērstas formas un nedaudz uz leju
    • Ja vēlaties, lai roka būtu izstiepta uz augšu, zīmējiet abas formas uz āru, nedaudz uz augšu.
      • Ja vēlaties, lai roka saliektos, pirmo četrstūri ievelciet uz āru, bet otrā četrstūra malas nolieciet tā, lai tā būtu pareizajā virzienā.



  4. Zem taisnstūra novietojiet divus četrstūru komplektus. Zem stūra labajā pusē uzzīmējiet trīs četrstūru virkni. Dariet to pašu kreisajā pusē.
    • Šīs formas veidos personāža kājas.
    • Pirmajam četrstūrim jābūt savienotam ar taisnstūra apakšu, un tam jābūt lielākajam no trim.
    • Otrajam četrstūrim jābūt nedaudz ielocītam, un tā izmēram jābūt divām trešdaļām no pirmā četrstūra.
    • Pēdējam četrstūrim vajadzētu būt nedaudz uz āru un tāda paša izmēra kā otrais. Viņš apmācīs astronauta kurpes.


  5. Mīkstina ķermeņa līnijas. Gludiniet stūrus, lai iegūtu tiem noapaļotāku formu, pēc tam izdzēsiet zīmuļu līnijas, kurām nav vietas.
    • Saplaciniet sākuma apļa apakšdaļu, piešķirot tai noapaļotus stūrus.
    • Izdzēsiet lielāko daļu līniju, kas savieno roku un kāju četrstūrus. Vienīgās līnijas, kas jums jāatstāj, ir tās, kas atrodas starp rumpi un augšstilbiem, kā arī tās, kas atrodas starp kājas apakšdaļu un apavu. Mīkstiniet šīs līnijas tā, lai tās būtu noapaļotas.

2. daļa Rakstzīmju pabeigšana




  1. Izveidojiet ķiveres vizieri. Lielajā sākuma aplī uzzīmējiet horizontālu ovālu.
    • Šī ovāla apseguma sāniem un apakšai jābūt tuvu ķiveres ārējam perimetram, to nepieskaroties. Turklāt starp viziera augšpusi un ķiveres augšdaļu vajadzētu būt apmēram 2 reizes vairāk vietas.


  2. Uzdāviniet mugursomu savam astronautam. Aiz astronauta uzzīmējiet lielu taisnstūri. Šai taisnstūra mugursomai vajadzētu sākt tieši zem ķiveres augšdaļas un beigties tieši virs astronauta lieluma.
    • Atkarībā no astronauta leņķa, iespējams, būs jāpievieno viņa mugursomai perspektīva, pievienojot malas vai augšpusi, kas norāda uz neredzamu izzušanas punktu.
    • Ņemiet vērā, ka visām mugursomas līnijām jāpaliek aiz astronauta formas, nepārklājoties.


  3. Pievienojiet rokas. Katras rokas galā uzvelciet roku. Astronauti valkā cimdus (nevis dūraiņus), tāpēc jums ir jāvelk katrs pirksts.
    • Ja jūs redzat astronautu no priekšpuses un viņa rokas no sāniem, jūs tomēr varat vienkāršot katras rokas formu ar burtu "L", īkšķi lejup. Tam vajadzētu radīt iespaidu par rokām, kas redzamas no sāniem.


  4. Iestatiet kurpes. Zem katra bagāžnieka ievelciet līniju. Šai līnijai jābūt paralēlai apavu apakšai. Tam vajadzētu arī savienot aizmugurējo iekšējo stūri ar ārējo priekšējo stūri.
    • Tas faktiski ir zābaka vienīgais. Kad jūs to redzat no augšas, zolei jābūt cietai formai. Ja redzat to no apakšas, tam būs paralēlas pretslīdes līniju rindas.

3. daļa Pievienojiet sīkāku informāciju



  1. Iestatiet austiņas. Zem ķiveres apakšas uzvelciet paralēlu līniju. Savienojiet šo līniju ar ķiveres apakšu, izmantojot divas mazas perpendikulāras līnijas, zīmējot noapaļotus stūrus.
    • Šī daļa apzīmē ķiveres gredzenu. Kad gredzens ir aizvērts, astronauta ķivere ir nostiprināta. Kad gredzens ir atvērts, astronauts var noņemt savu ķiveri.
    • Gredzenu var atstāt tādu, kāds tas ir, vai arī centrā pievienot citu mazu taisnstūri, lai iegūtu sīkāku zīmējumu.


  2. Novietojiet antenu uz mugursomas. No viena mugursomas stūra izvelciet īsu, izliektu līniju. Šīs līnijas augšpusē pievienojiet nelielu apli.
    • Antenas kopējam garumam jābūt no vienas trešdaļas līdz pusei no pašas mugursomas augstuma.


  3. Pievienojiet lentes un plaukstas. Ap abām plaukstas locītavām un abiem pleciem uzvelciet joslas.
    • Lai izveidotu plaukstas, vienkārši uzzīmējiet paralēlu līniju katras piedurknes līnijas iekšpusē.
    • Lai izveidotu plecu joslu, no ķiveres apakšējā stūra līdz padusei tajā pašā pusē novelciet divas paralēlas līnijas. Atkārtojiet to otrā pusē. Ņemiet vērā, ka plecu joslas faktiski ir mugursomas siksnas.


  4. Uzzīmējiet paneļus uz uzvalka. Jums vajadzēs uzzīmēt vismaz vienu zīmi astronauta rumpja centrā. Jūs varētu arī uzzīmēt otro paneli vienas rokas augšpusē.
    • Paneļiem nebūs jābūt sarežģītiem. Vienkārši attiecīgajā vietā uzzīmējiet kvadrātu vai taisnstūri, pēc tam pievienojiet mazus taisnstūrus vai apļus, lai attēlotu pogas.


  5. Uzzīmē seju. Tā kā caur vizieri parasti ir grūti redzēt, jums seja nav jāzīmē. Ja vēlaties, varat to izdarīt jebkurā gadījumā.
    • Salīdziniet viziera izmēru ar pārējo ķermeni, lai noteiktu lielumu, kas jāpiešķir varoņa sejai.
      • Ja esat uzzīmējis salīdzinoši mazu vizieri, zīmējiet tikai astronauta acis un degunu.
      • Ja esat uzzīmējis lielāku vizieri, iestatiet viziera galvu formu un uzzīmējiet visas sejas pazīmes (acis, degunu, muti un ausis).


  6. Nokrāsojiet zīmējumu. Tajā brīdī pats zīmējums tiks pabeigts, bet jūs varat to padarīt dzīvīgāku, pievienojot krāsu. Izvēlieties vēlamo krāsošanas metodi.
    • Šajā posmā izklaidējieties, taču ņemiet vērā šādus jautājumus.
      • Lielākā daļa astronautu uzvalku ir gaiši un vienkāršā krāsā. Lai iekrāsotu varoņa ķermeni, izvēlieties baltu, gaiši zilu vai gaiši pelēku krāsu.
      • Vizierim jābūt tumšam. Ja seju nevelk, nokrāso to melnā vai tumši zilā krāsā. Ja esat uzzīmējis seju, nokrāsojiet viziera stiklu gaiši zilā krāsā, nedaudz tumšākā par uzvalka krāsu.
      • Visam aprīkojumam būs arī neitrāla krāsa (melnā un pelēkā krāsā), bet vadības paneļa un plaukstas pogām varat pievienot spilgtu krāsu pieskārienu.


  7. Apbrīnojiet savu darbu. Novērtējiet savu zīmējumu un izlemiet, vai vēlaties tajā mainīt. Ja viss ir tā, kā vēlaties, jūsu zīmējums ir pabeigts!

Kā noņemt smaganu no paklāja

Charles Brown

Maijs 2024

Notīriet laukumu, lai noņemtu atlikušo gružu. Lai pabeigtu paklāja tīrīšanu, iemērciet drānu šķīdumā ar ziepēm un nedaudz balta etiķa un viegli berzējiet to vir vieta, kur gumija bija ietrēdzi. Nouini...

Zinātne gadatirgi ir ļoti bieži notikumi pamatkolā un vidukolā. Tajā tudenti mācā praktizēt zinātniko ekperimentu par dažādiem priekšmetiem - ja vien lielu laika daļu velta izpētei un projekta izpilde...

Mēs Iesakām Jums